《黄昏之血》宫崎英高专访:战斗、地图、多人模式全解析

2026-09-02 13:36:34
发布在黄昏之谷
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导读

Switch 2独占新作《黄昏之血》将于2026年9月24日发售,近日导演宫崎英高受访解析游戏内容:角色有高机动性,地图为三维空间设计,核心是PvPvE玩法,还有多元胜利条件,不擅动作的玩家也能靠策略取胜,游戏将根据网测反馈调整正式版。

FromSoftware的Switch 2独占新作《黄昏之血》即将开启首次公开网络测试。导演宫崎英高近日受访,详解了战斗、地图、多人模式及开发幕后。

宫崎英高介绍,本作角色具备高跳与空中冲刺等超人机动性,远程武器成为标配。地图围绕三维空间设计,弱化方向感,强调重复游玩与自由策略,让玩家享受高速穿梭的乐趣。

游戏核心为PvPvE玩法,含排名赛与赛季系统。除击败对手外,玩家还可通过累积受桌游启发的“美德”点数获胜。单人模式较精简,仅保留定制、练习及模拟战斗,主要用于服务器维护时过渡;多结局故事仍服务于在线体验。

宫崎强调游戏乐趣多元,不擅动作的玩家也能靠策略取胜。针对玩家分化,计划通过多样胜利条件助新手成长,未来或让高手以特殊身份带动新人,该设想尚在概念阶段。 作为Switch 2独占作,宫崎坦言优先做有趣的内容,并感谢任天堂协助优化用户体验。游戏定于2026年9月24日发售,将根据网测反馈调整正式版。

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