米歇尔困难与普通模式材料数量都是240个,区别在于分配:困难是160个角色绑定+80个账号绑定,普通则是220个角色绑定+20个账号绑定。问题来了,大家都是为了小号打团给大号攒账绑材料。大号13.5能打困难,但没必要,打普通不影响材料获取;小号12.5需要打困难把材料给大号,可12.5的号不一定进得了困难团。这设定真让人无语。






导读
《地下城与勇士》米歇尔困难与普通模式材料总数均为240个,分配不同:困难是160角色绑定+80账号绑定,普通是220角色绑定+20账号绑定。玩家为给大号攒账绑材料,大号打普通即可,小号需打困难却难进团,该设定引发玩家不满。


《境界刀鸣》公测第三天,我来分享一些个人游戏心得,希望能帮助到新手玩家,或者对材料分配感到迷茫的朋友。 视频里已经讲得非常详细了,我就不再赘述了。 不敢说这是最…

DNF SS通宝材料给大号还是小号?很多玩家一开始都走入了误区,认为SS就应该优先给大号。但仔细对比属性,SS仅比调试3的传说装备多10点积分和1%技攻,而通宝…

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从历史演进看,DNF区服结构已历经三次重大调整:早期按地域划分(如电信一区、网通一区),后过渡为“大区+分区”模式(如“纵横四海”大区下设多个独立分区),202…

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其他的都是各种bug修复啥的,没啥看头

地下城与勇士什么都会送,除了礼包特色、暖暖时装和玉,其余都不推荐花钱。增幅越来越便宜,虽然可以继承但严重缩水,估计快送红12了,再送几年打团可能都是红12门槛。…

四个月过去了,后续的减负投放到底在哪?你不会告诉我夏日套多买多送和开罐子就算减负了吧?
