不知道是不是因为之前总有人拿舍人和漂泊佩恩的招募时长做对比,现在的忍者介绍真是越来越长了,翻来覆去就讲一句话:技能没打中就没有后续,防反后攻击带霸体。这种类似底层逻辑的东西,居然还要反复讲这么多遍。 另外,你都知道这技能叫土遁转生术了,居然还说解除秽土转生,真的是张口就来啊。






导读
有玩家吐槽《火影忍者手游》的忍者介绍愈发敷衍,不仅重复内容多,反复提及技能底层逻辑类内容,还出现低级错误,比如将土遁转生术错误表述为解除秽土转生。



《忍者必须死3》新手入门必看!本视频为UP主首次尝试制作,学生党设备有限,如有不足请多包涵。视频将带来超详细、超全面的忍者角色介绍与推荐,助你快速了解游戏核心,…

国际象棋卫冕失败,一步大漏着导致彻底凉凉!这失误有点低级了吧,关键时刻的致命错误让胜利从指尖溜走,真是令人扼腕叹息。

这次统一金刚体改动,基本就是把双顶给删了。以后除非你手上有霸体或者减帧率通灵,不然鹰佐追着你开大,基本就是躲不掉的。金刚体蹲下的时间,也没办法支撑你接下一个金刚…

真投入时代后的A忍没有专属UI,帧数更是低得离谱,技能全是贴图,大招就是放两个鬼影和咬牙的PPT。另一个需要前置条件的大招,低画质下非常难绷,就是突然出现一个丸…


难受啊,他把起手技能都给我砍了,面具男火都穿不了,你可以削不死,可以削顿针,为什么削一技能距离。

战力党金币基本没剩余,要么两个648入场加奥义,要么多抽点,要么乞讨两周。这次送15片确实不错,首付加奥义图直接秒出,省下不少金币!

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?

真正的勾史出现了,无技能之人来了😤 勘九郎场数镇楼

这个单挑对决难道没有隐藏分机制吗?怎么感觉里面遇到的对手都那么弱?打十局恨不得能赢八局,有点离谱。
