把一技能的停帧机制删掉就行,真没必要削这么多

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导读
《火影忍者手游》对飞段[晓·三]进行平衡性调整,玩家认为此次调整幅度过大,提出建议:删掉一技能的停帧机制即可,无需大幅削弱。



刚月卡能体验328了,反手又出一个新的328,我们是韭菜吗?舔着大脸去买?去给你上贡? 充钱当冤大头的来了,你当我们都是大脑发育不完全的***?


这波调整只能算正常平衡,强度依旧在线。1技能划A还是0帧斩击,2技能只加了2秒CD,主要改动是大招有了时间限制,开大后必须抓紧灌伤害。伤害没削,打法照旧,4血开…

什么叫忍者还没出,体验卡就先端上来了?

某些原著党怎么不出来庆祝一下呢?这次可算是还原原著了哦!

技能爆料看完了,整体制作挺不错的,就是那段扎一下黑一下屏有点晃眼。 而且这种多段攻击,一眼就能看出手感音效会很棒。

如何评价小三锁血

328忍者就是纯纯的糟粕,根本没多少人买。结合前面的月卡限免忍者,这个飞段晓三完全可以设计成月卡专属忍者,充月卡免费玩一个月,买一年或者半年月卡直接领取,不差钱…


火影忍者手游中,飞段(毛利兰)是哪个形态?很多玩家对这个角色形态不太清楚,想知道具体是哪个版本或形态,这里为大家详细解答。
