这波调整只能算正常平衡,强度依旧在线。1技能划A还是0帧斩击,2技能只加了2秒CD,主要改动是大招有了时间限制,开大后必须抓紧灌伤害。伤害没削,打法照旧,4血开大基本必杀。 以前我开大后直接开豪,站着装十三,一直调戏对面,因为不死嘛,完全无赖。开大剩39秒我足够玩弄死对手,这把还是超影局。 我从不护任何阴间忍者,阴就偷偷上分爽爽得了,还护?刚出来我就觉得跟川自一桌的东西,可能像截拳李一样半天被削,但削得也很快。

点击查看大图

点击查看大图






导读
《火影忍者手游》对飞段[晓·三]进行平衡调整,仅2技能加2秒CD、大招增加时间限制,其1技能划A仍为0帧斩击,伤害未削,4血开大依旧必杀,强度依旧在线,玩家认为它属于阴间忍者,调整后仍可用于上分。





飞段本身就有不死属性,又不是法阵给的,一堆人老想着削飞段,结果直接把法阵外的不死效果砍了。 说白了,好不容易有个还原原作的亮点,作为漫改手游来说是好事,结果一堆…

首先我不是反对削弱马斑,但从游戏热度来讲今年唯一有热度的忍者只剩马斑了,加上马斑浑身上下砍一遍来说本质就是来挡刀引起其他人和哮天犬撕咬的舆论手段而已,强度顶阴节…

现在还有人因为当初支持主播开忍战,就说我是主播孝子吗? 当时一堆人都说主播是因为没热度了才开的忍战。 究竟是不是这个原因我暂且不谈。 但这两个月魔方干了多少实事…

刚月卡能体验328了,反手又出一个新的328,我们是韭菜吗?舔着大脸去买?去给你上贡? 充钱当冤大头的来了,你当我们都是大脑发育不完全的***?


火影忍者手游策划为啥总被骂?漂泊团藏等忍者调整引热议!一堆人骂策划一刀神一刀鬼,结果策划只是没有把加强全加上去就被骂死。。。 那我想问你们怎么避免一刀神一刀鬼,…

《火影忍者手游》策划说终于干正事了!这次爆料堪称最有用的一次,新版本内容、忍者平衡调整、未来规划全都有,干货满满不容错过!

魔方什么时候修复长门?玩家都在问,长门这个忍者到底什么时候能修好?技能bug和平衡性问题急需解决,官方能给个准信吗?

青水现在是不是太吃手法了?这个忍者第一次火出圈是因为他的高纯度,但现在感觉有点难玩。平A防反持续时间短,而且无法打断对手技能,追击技能后摇又大。现在对面一触发防…

什么叫忍者还没出,体验卡就先端上来了?
