这次柱间削弱也看出来了,魔方哪想真砍死这些卖得好的忍者啊,马斑豆少是真拉,豆多了几乎无法反制,玩起来挺极端的,希望调整方向是平衡这方面吧

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导读
这是《火影忍者手游》的忍者平衡调整分析帖,结合柱间削弱的情况,指出魔方不会过度削弱高人气高销量忍者,分析马斑技能机制极端的问题,探讨合理的忍者平衡调整方向。


樱雪纷飞
回复踏着力气,踩着梦
回复我爸他的儿子最帅
回复奋斗第一
回复玉陌云笙
回复挽回不了的心
回复听,美妙的旋律
回复把曾经谱写成童話
回复卟酱果粒熊
回复方惶
回复这波调整只能算正常平衡,强度依旧在线。1技能划A还是0帧斩击,2技能只加了2秒CD,主要改动是大招有了时间限制,开大后必须抓紧灌伤害。伤害没削,打法照旧,4血开…

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飞段本身就有不死属性,又不是法阵给的,一堆人老想着削飞段,结果直接把法阵外的不死效果砍了。 说白了,好不容易有个还原原作的亮点,作为漫改手游来说是好事,结果一堆…

青水现在是不是太吃手法了?这个忍者第一次火出圈是因为他的高纯度,但现在感觉有点难玩。平A防反持续时间短,而且无法打断对手技能,追击技能后摇又大。现在对面一触发防…

首先我不是反对削弱马斑,但从游戏热度来讲今年唯一有热度的忍者只剩马斑了,加上马斑浑身上下砍一遍来说本质就是来挡刀引起其他人和哮天犬撕咬的舆论手段而已,强度顶阴节…

火影忍者手游策划为啥总被骂?漂泊团藏等忍者调整引热议!一堆人骂策划一刀神一刀鬼,结果策划只是没有把加强全加上去就被骂死。。。 那我想问你们怎么避免一刀神一刀鬼,…

《火影忍者手游》策划说终于干正事了!这次爆料堪称最有用的一次,新版本内容、忍者平衡调整、未来规划全都有,干货满满不容错过!

魔方什么时候修复长门?玩家都在问,长门这个忍者到底什么时候能修好?技能bug和平衡性问题急需解决,官方能给个准信吗?

哎呦我去,这波机制被砍了,佛祖最多T0上,早说了你们一群人要是有点脑子都不会给佛祖哭,砍得真是好狠啊!

与其去骂新来的海贼策划做的佛祖太超标,倒不如想一下现在的环境能只怪一个策划吗?火影忍者手游当前版本平衡性到底如何?新策划的佛祖强度是否真的超标?环境问题究竟该由…
