《火影忍者手游》策划说最有用的一次爆料,新版本内容与忍者平衡调整详解

2026-07-04 16:30:28
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》策划放出实用爆料,涵盖新版本内容、忍者平衡调整及体验服后续规划,包括统一全部忍者金刚体时长,上线B、C忍专场排位赛,优化B、C忍基础体验并做决斗场降温平衡。

《火影忍者手游》策划说终于干正事了!这次爆料堪称最有用的一次,新版本内容、忍者平衡调整、未来规划全都有,干货满满不容错过!

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火影忍者
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评论

共12条评论
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凉色樱桃

魔方看起来是真的还想让这游戏再活十年,今年一直在搞标准化的东西
2026-07-07 06:05:19
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秋山雪月千漠惜

都在说死二好砍,那我活二呢
2026-07-06 02:00:46
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有梦就要嚼着炫迈去追

bc忍专属段位赛如果能加熟练度和奖励那确实得玩啊
2026-07-05 13:54:14
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38
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空妄

什么时候统一替身距离
2026-07-05 06:13:47
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54
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人海如潮

死二那个顶的强度确实也占强度,挨一刀不冤枉
2026-07-04 17:16:11
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易生峰光

AS平衡都做不好,bc能做的好?更何况bc忍者强度差距比as还要离谱
2026-07-07 01:45:41
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7
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六月的云

这固然是好的,可是千万别闹出什么乱子
2026-07-06 13:46:49
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温柔扑了空.

排位奖励是分开结算还是按高的结算,分开结算打段位要累趴喔
2026-07-07 16:10:39
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夏凝辰

正事?统一金刚体时长和bc忍降温是首要的正事?不就是跟改飞天不能顶密卷一样的是浪费产能的操作?
2026-07-07 08:59:59
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生活不相信眼泪

走路后摇跟通灵密卷后摇什么时候投入一下
2026-07-06 21:26:47
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