







导读
《火影忍者手游》策划放出实用爆料,涵盖新版本内容、忍者平衡调整及体验服后续规划,包括统一全部忍者金刚体时长,上线B、C忍专场排位赛,优化B、C忍基础体验并做决斗场降温平衡。





凉色樱桃
回复秋山雪月千漠惜
回复有梦就要嚼着炫迈去追
回复空妄
回复人海如潮
回复易生峰光
回复六月的云
回复温柔扑了空.
回复夏凝辰
回复生活不相信眼泪
回复现在还有人因为当初支持主播开忍战,就说我是主播孝子吗? 当时一堆人都说主播是因为没热度了才开的忍战。 究竟是不是这个原因我暂且不谈。 但这两个月魔方干了多少实事…

首先我不是反对削弱马斑,但从游戏热度来讲今年唯一有热度的忍者只剩马斑了,加上马斑浑身上下砍一遍来说本质就是来挡刀引起其他人和哮天犬撕咬的舆论手段而已,强度顶阴节…

青水现在是不是太吃手法了?这个忍者第一次火出圈是因为他的高纯度,但现在感觉有点难玩。平A防反持续时间短,而且无法打断对手技能,追击技能后摇又大。现在对面一触发防…

火影忍者手游策划为啥总被骂?漂泊团藏等忍者调整引热议!一堆人骂策划一刀神一刀鬼,结果策划只是没有把加强全加上去就被骂死。。。 那我想问你们怎么避免一刀神一刀鬼,…

魔方什么时候修复长门?玩家都在问,长门这个忍者到底什么时候能修好?技能bug和平衡性问题急需解决,官方能给个准信吗?

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从当时的情景来看,宁次之死是不是被演了?十尾释放扦插之术时,鸣人为何原地罚站不动?鸣人当时状态虽然不佳,但并未像路飞那样体力透支无法动弹,按理说拉上雏田躲开扦插…

火影忍者手游部分忍者技能范围是否超标?就拿秽土柱间举例,木龙范围大可以理解,但分身抓取的Y轴判定也太离谱了!明明看着打不到,偏偏就能命中,虽然能单顶,但实战中容…

玩这忍者不笑可以得玉玉症了,这操作和机制简直梦回2016年!经典忍者重现,情怀拉满,但强度如何?是时代的眼泪还是版本答案?一起来聊聊你的感受吧!

《火影忍者手游》入坑真的慢吗?作为玩了500天的老玩家,我来展示一下我的高招忍者收集成果,用亲身经历告诉你,只要掌握方法,收集忍者并不难!
