火影忍者手游策划为啥总被骂?漂泊团藏等忍者调整引热议!一堆人骂策划一刀神一刀鬼,结果策划只是没有把加强全加上去就被骂死。。。 那我想问你们怎么避免一刀神一刀鬼,难道不是每次加一部分,看看风向再加强吗? 你们就那么喜欢大加强再大削弱吗?其实分批次调整才是平衡之道,避免角色过强或过弱。

点击查看大图






导读
《火影忍者手游》中漂泊团藏等忍者的调整引发玩家骂声,玩家不满策划未一次性完成加强。其实分批次调整才是平衡忍者强度的合理方式,能避免出现一刀神一刀鬼的情况,这也是《火影忍者手游》策划的平衡调整思路。



安于此生
回复偏执旳温柔
回复半夏的溫柔
回复淋雨的夏天
回复栗子泥奶芙
回复深雨燕纷飞
回复焚心
回复烟火撞星辰
回复小智慧,大理想!
回复伴随着你
回复这波调整只能算正常平衡,强度依旧在线。1技能划A还是0帧斩击,2技能只加了2秒CD,主要改动是大招有了时间限制,开大后必须抓紧灌伤害。伤害没削,打法照旧,4血开…

现在还有人因为当初支持主播开忍战,就说我是主播孝子吗? 当时一堆人都说主播是因为没热度了才开的忍战。 究竟是不是这个原因我暂且不谈。 但这两个月魔方干了多少实事…

飞段本身就有不死属性,又不是法阵给的,一堆人老想着削飞段,结果直接把法阵外的不死效果砍了。 说白了,好不容易有个还原原作的亮点,作为漫改手游来说是好事,结果一堆…

青水现在是不是太吃手法了?这个忍者第一次火出圈是因为他的高纯度,但现在感觉有点难玩。平A防反持续时间短,而且无法打断对手技能,追击技能后摇又大。现在对面一触发防…

《火影忍者手游》策划说终于干正事了!这次爆料堪称最有用的一次,新版本内容、忍者平衡调整、未来规划全都有,干货满满不容错过!

魔方什么时候修复长门?玩家都在问,长门这个忍者到底什么时候能修好?技能bug和平衡性问题急需解决,官方能给个准信吗?

这次柱间削弱也看出来了,魔方哪想真砍死这些卖得好的忍者啊,马斑豆少是真拉,豆多了几乎无法反制,玩起来挺极端的,希望调整方向是平衡这方面吧

首先我不是反对削弱马斑,但从游戏热度来讲今年唯一有热度的忍者只剩马斑了,加上马斑浑身上下砍一遍来说本质就是来挡刀引起其他人和哮天犬撕咬的舆论手段而已,强度顶阴节…


为什么大家总说漂泊团藏超标?我们随便尊重通灵,随便尊重霸体的弱势忍者,兄弟佐助就一点不超标,这合理吗?漂泊团藏还没上线就被白嫖蛀虫脑测超标,实际强度到底如何?
