欧洲游戏开发者联盟公布2026-28届董事会,亨德里克·莱瑟连任主席

2026-09-02 14:03:34
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导读

欧洲游戏开发者联盟(EGDF)公布2026-2028届董事会名单,亨德里克·莱瑟连任主席。新一届董事会将重点提升欧洲游戏开发者产业链地位,优化资金、人才获取渠道,还将打造首个基于人工智能的欧洲行业协会,助力欧洲游戏产业提升全球影响力。

速览 欧洲游戏开发者联盟(EGDF)宣布了2026-2028届董事会成员名单,亨德里克·莱瑟(Hendrik Lesser)成功连任主席。新一届董事会将致力于提升欧洲游戏开发者在产业链中的地位,并改善资金、人才和技能的获取渠道。 亨德里克·莱瑟再次当选为欧洲游戏开发者联盟(EGDF)主席,联盟同时公布了2026-2028年的董事会成员名单。 Homo Ludens首席执行官David Rabineau和No Brakes Games工作室主管Gediminas Tarasevicius已卸任。 新一届EGDF董事会成员包括: Martine Spaans(Fourth Moon Games首席运营官,荷兰游戏协会总经理) KooPee Hiltunen(Neogames芬兰协会主管) Hrvoje Mitic(GamesCo.业务发展主管,克罗地亚游戏开发联盟秘书长,Splitscreen Croatia创始人) Jakub Marszalkowski(游戏产业大会负责人,波兰独立游戏基金会联合创始人及董事会成员) Vanessa Kaplan(法国国家电子游戏工会总经理) EGDF提出未来两年的工作重点,旨在为开发者提供“通往价值链顶端的路径”,并改善资金、人才及技能的获取。 该组织表示:“EGDF将继续监测并促进欧洲游戏产业生态系统的发展,加强与欧洲游戏开发工作室的合作,提升欧洲游戏产业的全球影响力。” “此外,鉴于游戏产业在基于人工智能的工具和技术方面处于领先地位,联盟设定了成为首个基于人工智能的欧洲行业协会的目标。” 本周早些时候,EGDF与欧洲电子游戏协会(Video Games Europe,VGE)联合发布了《2024年欧洲电子游戏产业洞察报告》。报告显示,2024年欧洲游戏产业营业额达240亿欧元,拥有超过6600家工作室,雇佣员工超过9.5万人。 图片来源:欧洲游戏开发者联盟 欧洲游戏开发者联盟新一届董事会的组成及工作重点,体现了其推动欧洲游戏产业创新发展和全球竞争力提升的决心。未来两年,联盟将聚焦人工智能技术应用,助力成员企业实现更高价值。

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