2026年8月24日,Moon Studios公布了两项新计划:一是《恶意不息》生存模式,二是城建模拟游戏《Luma》(已推出10小时试玩)。

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创意总监Thomas Mahler表示,团队重启了《恶意不息》生存模式实验,旨在打造完整的生存体验。他确信凭借现有战斗系统和架构,能做出市场上最好的生存游戏。该作计划开发5-10年,且工作室已于2025年回购版权实现独立运营。 同时,子公司Moonities推出首款作品《Luma》,融合《我的世界》《模拟城市》等元素,支持233乐园及iOS设备。但官网素材疑似AI生成引发争议,官方未回应。 《恶意不息》正式版计划2026年10月登陆PC和PS5,Xbox与Switch2版稍晚。Mahler否认《奥日3》开发中,并提议微软归还IP,但业内说法不一。

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