《战争雷霆》地图选择建议:平原图与巷战图分开匹配,玩家自由选

2026-09-02 22:12:32
发布在战争雷霆
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导读

玩家针对《战争雷霆》提出地图选择优化建议,希望将地图分为平原图、巷战图两类,让玩家可自由选择匹配的地图类型,满足不同玩家的对战偏好,同时质疑官方未做此设定的动机。

为什么《战争雷霆》没有这种设定呢?把地图分成两批,一批全是巷战图,一批全是平原图,玩家喜欢哪个就选哪个,都喜欢的可以全选。这样不是对大家都好吗?喜欢平原图的可以天天只打平原图,喜欢巷战的可以天天只打巷战。 当然,我也感觉可能是BVVD故意想恶心人吧。

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评论

共8条评论
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别再想从前

这样子很容易腻吧 哦,对了,莫兹多克这个图挺有意思
2026-09-04 16:16:52
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2
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风中追风

罚你在莫兹多克/东欧/诺曼底遇到时间哥,巷战还能打,平原你怎么还手?
2026-09-03 19:39:53
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陌人陌言

当然是故意的,这可是战雷elo的一部分
2026-09-05 19:14:12
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1

深情是蛊

左边属于山地图,真正平原图屈指可数(库尔斯克)
2026-09-05 17:43:15
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1

西岛猫纪年

因为地图也是平衡的一部分,能选图以后的巷战图就全是bmpt和t58,山地图就全是重甲豹和m1卖头,平原图就是无数的长钉运载车对射。大家都是先选某种地图的优势载具组队列,再根据队列去选择匹配的地图。而战雷的地图本质就是让一种车去当另一种车的饲料,最极端的就是极北之地和新罗西斯克,如果所有图都没有饲料,那打起来就纯恶心人了。
2026-09-04 13:53:59
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4

一切从零开始

事实上窝丧德现在这种高度近似隔壁山口丁的地图设计正在沦为滋生挂哥的温床
2026-09-04 13:10:03
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0

每一段路都是一种领悟

故意恶心人用的,玩没俯角的把把进山地
2026-09-03 18:45:12
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1

梨花溅雨意笙歌

给重甲大队进大平原山地,给绕测大队进小图巷战
2026-09-03 02:04:01
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1
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