《火影忍者手游》五影斑何时加强?当前强度与打法困境讨论

2026-09-02 14:12:36
发布在火影忍者
转载

导读

《火影忍者手游》的五影斑在被削弱虚化充能CD和一技能起手速度后,出场率骤降,虽仍处于T0末梯队,但打法固化难有新花样,玩家困惑其合适的加强方向与新打法,发起相关讨论。

自从上次五影斑削弱了虚化充能CD和一技能起手速度后,这个忍者在决斗场就很少见了。削弱后的强度加上机制,我感觉还是能排到T0末的,但削弱后没多少人开发新打法。感觉这忍者的打法已经固化了,固定起手、固定反手,虚化机制玩不出什么花样。我也想不到什么样的加强方式能让他有新的打法,或者是在当前强度下能有什么新套路,有没有高手来讨论一下?

火影忍者
8.0
1.5万帖子

评论

共13条评论
face
inputImg

且放白鹿青崖间

还行吧相比于假斑六尾才是真需要优化的现在太牢了两个我都玩
2026-09-02 18:23:15
回复回复
0
展开2条回复

眉眼温柔处

普攻伤害加到活二这么高 两次节奏能打死人也够用
2026-09-05 10:13:01
回复回复
1

桀骜不驯

当时的雷电击五影斑偷分爽了
2026-09-05 03:09:55
回复回复
0

風雨桃花劫

带上时空间配合虚化把对面豆骗光,你就可以慢慢的打了,像这种有虚化的忍者带时空间都是很恶心的
2026-09-05 00:32:17
回复回复
0

安于此生

1.普攻尤其是1a太乐色了,可以改一改。 2.一技能三段改成普攻最后一段,也可以跳y轴释放。 3.一技能三段后摇期间可以点按二技能进行一次位移,类似红面具第三段,但是范围小很多,也可以获得一次吸,而且如果是第三段丢镖,点二则是和第三段佯攻一样的抓,可以直接追踪到飞镖命中的敌人,也可以反向博弈。 4.二技能虚化后的吸存在时间加长,对标新水的标。 同时完美虚化加快虚化充能。 5.二技能两层充能时可以长按,先虚化再直接开神威空间,且每次切换空间时可以获得一次吸。
2026-09-05 00:15:01
回复回复
1

只羡江中鸳

垃圾忍者,重做还差不多
2026-09-04 18:14:35
回复回复
0

卷耳倾听

怎么也得明后年,创立斑这种热门忍法帖还等了好长时间,无到现在加强还没实装,而且体验服那点加强对强度提升也不大,小土豆金氏更是没有一点消息
2026-09-04 05:18:17
回复回复
3

花影重叠

完美虚化收益太低了,时间还短cd长。另外五影带土的大招全程可替我是最迷惑的,都进神威空间了
2026-09-03 18:36:21
回复回复
0

谁是你的软肋

开局二充能
2026-09-03 09:02:45
回复回复
0

君竹林梦迴

加强不了的,蛞蝓忍者你就玩吧,一刀废之后就不管了,你看死斩泳装鼬重做这些连个售后优化都没有
2026-09-03 06:42:07
回复回复
3
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》五影斑蛞蝓躺地动作解析,为何没有飘带震飞和四豆缓降?后续忍者嘲讽动作取消原因探讨

五影斑的蛞蝓躺地动作到底有啥用?根本没有意义啊,没有飘带的震飞效果,也没有四豆的缓降机制,纯粹为了装帅吗? 那为什么后续出的忍者又没有这种嘲讽动作了,策划是啥意…

2026-07-15 18:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》蛞蝓策划的忍者为何让人不敢练不敢买?三忍蛇数值特效双崩,建议加强五影斑等角色

发现三忍蛇是蛞蝓做的,心态直接崩了。数值拉胯,特效稀烂,最后忍者落得个一刀砍废、玩都玩不了的下场。 我不是心疼钱,木叶三忍这么经典的忍者已经有一个纲手被做烂了,…

2026-09-19 21:000赞 · 13评论

《火影忍者手游》百战虎皮强度不输五影斑,为何登场率这么低?

大家难道不喜欢玩这个忍者吗?和巅峰五影斑可以说是不分伯仲了,怎么都没什么人玩呢?

2026-09-13 16:300赞 · 13评论

闯关 魔方,以后谁还敢买你忍法贴?你新敲一段代码有这么难吗?

-

2026-05-18 11:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》决斗场虎皮怎么打?通灵节奏压制技巧,不还手打法解析

-

2026-07-13 01:130赞 · 0评论

决斗场 【打法】侠影兜,一个还行的忍者

2026-01-13 06:110赞 · 0评论

决斗场 【思路篇】新春鼬,本次返厂必买的超强t0数值忍者,简单的康特大王,一个视频学会他的思路打法

-

2025-09-28 04:120赞 · 0评论

《火影忍者手游》五影斑简单改动方案,合理不超标,助其回归T0

Q:为什么五影斑畸形?容易一刀神一刀鬼? A:因为他的虚化只能作为“目押技”来使用。 像其他虚化角色,目押(完美虚化)只是可选项,你可以用来目押来额外增加收益,…

2026-09-02 13:560赞 · 14评论

《火影忍者手游》百战虎皮制作引热议:像五影斑,不像神秘面具男

不管从技能特效还是忍者制作上,百战虎皮都像是重置版的五影斑,甚至还有一点点马斑的影子,完全不像跟水门对战的那个神秘面具男。

2026-09-02 11:430赞 · 9评论

《火影忍者手游》破面为何是巅峰?对比五影斑,动作帧与特效差距一目了然

动作帧多的现在来看也是顶尖,技能互通性、机制、表现力、美术特效表现、场景破坏、还原度、整体的技能动作设计,全是顶级的,整体就是干净利落。 空翻转身放扦插之术落地…

2026-09-02 11:240赞 · 12评论
暂无更多

最新更新