半世迷失

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

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2026-09-28 10:30:07 · 发布在 「口袋觉醒」
《口袋觉醒》虫系大C登场,剑盾玩家恭喜了!

妖精系蛰伏三年,终于等来了虫系大C,策划这波操作全家都活了!

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2026-09-26 17:30:15 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》假如设计师看完仙术杯后设计N18,这些改动你受得了吗?

N16:收藏品“复得之轮”不再出现,“源流交汇处”仅在持有三个削弱藏品时才会出现,且不再出现“命运所指”节点(未知的四结局增强)。 N17:进入诡异行商和秘境行商时,自动出售自然物“板藤”,只有同时持有两枚沙盘时,“卡德霍之颅”中才会出现“命运所指”节点。 N18:收藏品“果腹”不再出现,招募2名同一职业的6星干员后,其他职业只能招募1名6星干员。除机械师外,连续4次探索中,只能使用2次同一6星干员。每次探索有25%概率不出现险路尽头和险路恶敌节点。

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2026-09-02 14:12:36 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》五影斑何时加强?当前强度与打法困境讨论

自从上次五影斑削弱了虚化充能CD和一技能起手速度后,这个忍者在决斗场就很少见了。削弱后的强度加上机制,我感觉还是能排到T0末的,但削弱后没多少人开发新打法。感觉这忍者的打法已经固化了,固定起手、固定反手,虚化机制玩不出什么花样。我也想不到什么样的加强方式能让他有新的打法,或者是在当前强度下能有什么新套路,有没有高手来讨论一下?

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2026-09-02 14:03:33 · 发布在 「交友生活论坛」
《战争雷霆》推特SL箱子下面全在刷,我服了!

全都在刷

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2026-09-02 10:57:32 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》肉鸽模式出场率最高干员盘点,数据截止树海DLC

数据截止树海dlc0

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2026-09-02 10:47:34 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》强度膨胀期有感:技能回费至上限,需要哪些条件才合理?

如果一个干员的技能是立刻回复部署费用至上限,需要哪些附加条件才能保证强度合理?

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2026-09-02 10:36:04 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》美苏玩家合力创新高,蛋52权重升至6.0

在美苏螺旋桨玩家的共同努力下,蛋52已经被分配到6.0权重了

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2026-08-31 17:00:17 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》苏联12.0没有CAS?鹞子打小牛对比,老苏能出啥新载具?

战争雷霆苏联12.0没有CAS?老美12.0还能玩鹞子打小牛,老苏只能带11.3的老古董,如果要出会有啥能出的?一起来聊聊苏联顶级CAS的现状和未来可能的选择吧!

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2026-06-25 16:30:17 · 发布在 「扫雷」
《扫雷》不插旗66秒通关是什么水平?高级难度大神级玩法解析与段位自测

《扫雷》不插旗66秒通关是什么水平?不插旗玩法挑战极限,66秒完成高级难度堪称大神级别!想知道你的扫雷技术在玩家中属于什么段位吗?快来分享你的战绩和心得吧!