玩火影手游的基本都是看过火影才来玩的吧,虽说新手福利确实不错,但体验是真不好。场外资源如密卷等级差距太大,体验完全不同,而且决斗场还不能体验没有的忍者。新手一上来就碰到那些又阴间又有信息差的对手,很容易被劝退,更别说深入解决斗场打法,比如记替身和节奏这些了。

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导读
《火影忍者手游》虽新手福利不错,但存在劝退新手的问题:密卷等级差距大,决斗场无法体验未拥有的忍者,新手易遭遇有信息差的强势对手,难以深入学习决斗场打法,拉新难度大。




非常标准的阴间灌伤✓,和死三植物人同类型的打伤害速度,技能范围抽象,一波技能灌残,后摇大被拿起手玩不了,虽然问题是拿他起手没那么容易,我倒觉得挺均衡的,留点灌伤…

rt是bug吗?

火影忍者手游为什么总被喷?玩了九年老玩家说出心里话。我真的搞不懂,火影忍者手游明明做得这么好,为什么还有那么多人天天在喷?每天打开乐园、论坛、B站评论区,全是各…

火影忍者手游部分忍者技能范围是否超标?就拿秽土柱间举例,木龙范围大可以理解,但分身抓取的Y轴判定也太离谱了!明明看着打不到,偏偏就能命中,虽然能单顶,但实战中容…

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普通晓小南强度预测:目前看t0顶的超标强度,有望重现2016年支配决斗场的辉煌。

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《火影忍者手游》决斗场遇到这两个人了吗?这局本来快赢了,结果他们疯狂摸头嘲讽,真是气人!大家有没有遇到过类似的情况?

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