别以为反手弱了就好打,大家都知道反手弱了,所以会变成撕咬先手。壮志雄心现在什么德行不用说了吧,这一套就是壮志雄心的底层逻辑来时路,从开始就一大堆人吹,问题在哪呢,这批人光吹不玩,竞技场都成高压锅了,现在一大堆人骂性能,绝对改完之后会暴露纯小子,大错特错,改完之后才会暴露谁是真的高性能,会让忍者间的差距进一步拉开。

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导读
《火影忍者手游》壮志雄心改动引发热议,反手被削弱后撕咬先手成竞技场主流玩法,此次改动还会进一步拉忍者间的性能差距,同时游戏还对PVP决斗场的宽度和镜头高度进行了调整,测试调整不一定全上线正式服。



搁这骂忍法帖补忍者的,都快成乐园特色了。当初固定二十片一期,固定七期补完一个忍法帖,高低得两年全勤1400大洋。然后官方觉得有点慢,对低氪玩家不太友好,就提高了…

真的被黄猿打破防了。我是16年版本入坑的,平时打得比较少,也比较菜,虽然玩了8年多,到现在还是暗部徘徊,偶尔能上影。现在新手都能领到普通黄猿整卡,所以在暗部遇到…

宇智波泉奈,斑的弟弟,扉间的宿敌,连男二都跟他撞脸,但他却如此神秘!退场早,戏份少,24岁留下一对可热插拔的眼珠子便匆匆离去,呵呵,这个男人已经成功引起了楼主的…

第一部里自来也实力被高估?鼬虚空吹了一句比自己和鬼鲛强,但实际表现有限。纲手除了输出,体术下滑严重,打兜都费劲。三代老了,还觉得除了水门没人能赢大蛇丸。大蛇丸就…

我先说暴论,这忍者现版本就是T0顶级的,武斗赛第一把就出。大追杀时代,大家都没反手,谁先手强、追杀强谁就厉害。虎皮有比神速更稳的起手和追杀能力,伤害打一波等于别…

真是越玩越喜欢!作为目前双人忍者里唯一以“合作”为核心玩法的忍者,技能和普攻的联动又多又好,可玩性超强。就算你操作再烂,还有超级卡替保底,更别提还有个超高伤害的…

真差不多得了,你游现在老忍法帖一共14个,不买等级补一个需要两年多,微氪月卡党全补齐需要牛魔三十多年啊?这不就是逼着玩家氪金买等级吗?首发198,想补就要付出几…

新活动出了搜打撤和boss rush,技术力大突破!漂泊boss rush的动画和美术做得挺精致,虽然和经验老道的厂商没法比,但对比之前的火影真是大突破,这还是…


你舍人叔叔就像个拼图,被打碎了又重新拼回来,这波重做属实有点意思。
