第一个,对抗性体育 最主要的就是篮球足球,规则复杂,因为有对抗、有身体接触,数值规则也繁琐,更别说身体接触的模型问题、动作设计,这些都很麻烦,典型费力不讨好。更别说球类对抗、身体接触,回头还有可能被人恶意找角度截图带节奏(虽然说你游不缺节奏)。 第二,对抗类搜打撤,或者FPS 就一个躲猫猫,跳脸都可以让移动端痛不欲生;一个黑暗赛车,被恶意炸弹都能喷几条街。完全可以想象被人恶意堵桥不能撤离、FPS类移动端打不到人的节奏,策划老冯应该会在天上下不来。 第三,MMO相关的世界boss、团本 这些boss团本的驱动是什么?装备掉落? 不需要多的养成了,谢谢,也不需要新的水温,再次谢谢。 没有利益驱动,搞什么MMO。





换一换 






































