《百日战纪》总监自曝:中学时玩GBA火纹三作,从此踏上SRPG之路

导读

《百日战纪:最终防卫学园》战斗总监户田一宏自曝,中学时玩GBA火焰纹章三部曲后踏入SRPG领域,他曾任职Atlus参与《女神异闻录》系列制作,如今希望让SRPG走出硬核圈层,吸引更多休闲玩家。

《百日战纪:最终防卫学园》由Too Kyo Games与Media.Vision联合开发,由《弹丸论破》系列导演小高和刚与《极限脱出》系列导演打越钢太郎共同打造。近日,该作的战斗总监户田一宏在接受Automaton West采访时,首次公开了自己与SRPG的渊源。 户田一宏曾就职于Atlus,担任过《女神异闻录Q2》事件策划和《女神异闻录5 皇家版》主策划,后转至Too Kyo Games担任《百日战纪》的联合导演兼战斗总监。当被问及为何对SRPG如此执着时,他坦言:"我在上中学的时候,GBA上的火焰纹章三部曲发售了。那款游戏给我带来了巨大的冲击,帮我消除了对这个类型的偏见。如果没有玩过那些游戏,我可能根本不会考虑踏入SRPG的领域。" 户田表示,SRPG虽然常被贴上"硬核小众"的标签,但2024年市场规模已达约12亿美元,且仍在增长。他希望能像《火焰纹章:风花雪月》那样,用角色与剧情吸引休闲玩家,让SRPG走出硬核圈层。 《百日战纪》总监因GBA火纹而入坑SRPG,你觉得这种"玩家变制作人"的故事酷不酷?你最想看到哪款SRPG被做成动画或真人剧?来评论区聊聊吧!

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