索尼总裁兼CEO十时裕树近日确认,公司PlayStation硬件业务的商业战略正在发生重大转变。 随着PS5逐渐进入产品生命周期后半段,索尼已不再计划通过激进方式推动PS5销量。目前PS5全球累计销量已超9500万台,用户基础庞大,继续大规模补贴和大幅降价刺激硬件销售,从经济角度看已不划算。

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据业内人士TCMFGames消息,在这一背景下,索尼更重视从现有玩家生态中获取持续性收入。PlayStation Plus在线订阅服务拥有超1.25亿月活跃玩家,索尼可通过数字版游戏销售、游戏内内容及订阅续费等方式持续获利。 与此同时,全球存储芯片及硅基元件成本持续上涨,进一步压缩了游戏主机的硬件利润空间。这种情况下,索尼更倾向于提高现有数字服务业务的利润率,而不是进一步压低PS5硬件价格。 据报道,索尼正将更多资源及零售端重点逐步转向下一代PlayStation 6,为新主机上市做准备。

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业内消息称,PS6预计将在2027年假日购物季推出,并可能与索尼新款便携设备以及微软代号“Project Helix”的下一代Xbox产品同期登场。不过,目前这些信息尚未得到索尼官方确认。 报道称,索尼工程团队和财务团队正重点研究PS6最终零售价,希望在控制成本和利润率的同时,制定一个能在上市初期吸引大规模玩家购买的价格。 如果消息属实,这意味着索尼硬件战略正从“继续推动PS5销量”转向“为PS6上市蓄力”,PS5则进入依靠庞大用户基础持续贡献数字业务收入的阶段。

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