《明日方舟》仙术杯规则讨论:初赛落幕,运气成分是否过重?

2026-09-04 00:30:19
发布在明日方舟
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导读

本文围绕《明日方舟》仙术杯展开讨论,指出当前初赛规则中,临时六星招募、不期而遇的鸭本、黑诞等运气类加分项分值过高,分差难以靠运营弥补,导致运气成分远超运营成为比赛关键,违背了树海肉鸽强运营的底层逻辑,作者呼吁后续赛事能调高运营类分数权重,提升公平性。

初赛即将落幕,几家欢喜几家愁。楼主这几天看下来,作为普通观众,想单纯理性讨论一下规则。 根据规则,普通位一个藏品分3.75,临时六星招募加分50。如果一个选手拿到一个临时六,那么他的对手需要多运营13个藏品才能弥补这个分差;一个紧急鸭本本体100分+四个隐藏80分,一个选手打到紧急鸭本,那么他的对手需要多运营48个藏品才能弥补这个分差。黑诞加分也是同理。可以说,没有拿到这些加分项,约等于往期肉鸽的跑结局。 然而这些加分建立在不期而遇的基础上,而众所周知不期的方差极大。有的种子可能不期走遍都没有黑诞没有鸭本,有的种子却能在没有50块时不出,而有50块时刚好踩出鸭本。 本来dlc0黑流树海的底层逻辑里跑三结局是极小概率事件(无先行),在三供玩法下跑供也是小概率,运气成分对比赛的影响应该是历届最小。然而因为这样的不期加分设置,在这样一个强运营肉鸽中,运气反而变成了重中之重。同时也可以看到,有的选手即使没有襁褓白泽,也有一串的临时加分;而有的选手全局所有的2/3个临时仅是靠博士银印失与得反复筛出来的,这同样也是巨大的运气成分。 社区讨论中,树海作为一个运营肉鸽,藏品数是重要的评价标准。相比虚无缥缈的不期,藏品数固然也受运气成分影响,但还是更多程度上可以通过运营将这些掌握在自己手里的。但xsb规则却没有选择去放大这些选手可以掌握的东西,而是给极具运气成分的东西设置加分项。于是可以看到许多选手因为这样的不期加分规则不断去违背常规运营逻辑去踩未知诡秘、或者由于没有50块而被不期掣肘。同时有些选手出现了严重的运营失误,却没有在分数上体现出来;有些选手运营近乎完美,但是由于没有roll出加分项/临时加分而分数不高。 虽然仙术杯是由于*主播方想看*而举办的*娱乐性质*比赛,这届比赛规则已经定了,但展望后续仙术杯,既然是比赛,是否也需要注重一下公平性?肉鸽游戏已经有很多随机数了,比赛规则选择加强运气成分的影响是否真的是一个好方向;虽然鸭本加分临时加分是祖宗之法是仙术的一部分,但如果后期树海依然强调运营,是否应该把运营水平作为选手实力的考量,调高运营可获取分数的权重。 利益相关,以防你骂我有屁股,楼主事先声明本人是辅美。 在这个规则下楼主主队有受益选手也有眉笔选手,应该是可以看出博主的理性讨论意愿的。

明日方舟
9.2
策略二次元塔防
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评论

共8条评论
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装兔子的信箱

肉鸽本身就是随机数的游戏,慕斯厨这把暴露出这届仙术杯规则确实有不合理的地方,但是绝对不是几个事件加分的问题,嗯踩不期赌加分本来就是成型或者硬追分的选择 普通藏分数就不应该高,要不上下方差更容易拉开了,这次仙术杯即使有不合理,晋级这两队也没什么毛病,重辅在号角鸽已经玩到低分穷局的情况下msc又被路线规则gank了
2026-09-06 13:33:00
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白手起家

说到底就是水温低,能肆意的找难图打 这几关的难度全上调成越山海水平,那非胡局就都避之不及了
2026-09-06 09:24:22
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因为我的勇气

鸭本更多是额外限制,本意是要求你多留50,不到50让你尽量不走不期,不是让你赌的
2026-09-06 06:17:58
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貓言深林

干员劵太多了,导致临招干员数上下限变大,而且临招对阵容几乎没有任何影响,在以前招一个临招干员可能是会卡劵的,但现在基本不会有这种情况。所以我觉得减少这部分分比较合理一些。 至于关卡加分,还是难度太低了。
2026-09-06 00:49:09
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像向日葵一样

仙术杯规则下出一个六星临招就要14个藏品才能比得上,这不就代表出玉米多的局不算胡吗,藏品多不等于胡局就是一个很搞笑的规则分数制定
2026-09-06 20:33:49
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明月踏清风

水温还是低了,对于老选手来说基本就纯看运气了
2026-09-06 17:09:46
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我比想象中勇敢

本来就是一个比赛,不按仙术杯规则来说近锋一堆板藤玉米偏少怎么说也算不上穷局吧,疯狂走不期赌运气本来就很奇怪。仙术杯规则不代表黑流树海的职业强度,树海里面背包是最重要的,背包影响的东西太多了
2026-09-06 12:59:37
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瞳之深渊

重辅真是霉绝了
2026-09-06 11:46:15
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