大晋正魔十大宗门实力详解 好久没来乐园发分析贴了,也是老生常谈。追更时期分析得已经很透彻了。 上古玩家回避,动漫入坑的可以看看。 正魔第一宗门:太一门和天魔宗。 拥有化神战力,拥有通天灵宝(向之礼表述,人界化神基本都有一件通天灵宝)。 元后战力五个起步,应该是5-8的范围。一般执法长老都是宗内高阶战力前五的选手。 太一门玄青就是执法长老,元后战力,可在宗门调用仿制灵宝。大长老基本都在研究晋阶化神,没大事应该不出来了。 按进阶比例翻一倍,其他元婴大约50-80之间。强大势力内部晋级功法、灵丹比较多,几率较高。 再就是大家容易忽略的东西——一个势力的底蕴。 分三个方面: 1、隐藏的元婴修士:比如叶家藏了一个元后,燕家藏了一个元初。正魔第一势力隐藏一个元后或者几个强力元中(会合击之类的秘术)是比较正常的。韩立的元后傀儡也是这种。 2、法宝、阵法、傀儡、符箓类:一个势力镇宗的宝物肯定非比寻常。阴罗宗的镇宗法宝鬼罗憣就是例子。所谓不到宗门灭门之时不能集合使用。预计应该是召唤化神级别鬼物现身,代价应该也很大,但肯定是拥有化神级别的攻击或防御,不过有次数限制。 3、资源:初生灵根者数量,修士修炼需要灵石和灵药,法宝、极品灵脉、功法、丹方,一套成熟的低级修士成长办法。这是能否长久成为高阶势力的根本保障。这意味着需要掌握大量的物质资源和人力资源、大量的地盘(灵石开采、灵药种植、炼丹、炼器、炼符箓、炼傀儡)。 以上这三种才能构成势力的基本底蕴。

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