星穹铁道玩家来开脑洞:如果角色技能、弱点机制和奇遇事件都能自己组合,你会设计怎样的一场战斗?
我正在做一轮小范围的233工坊体验反馈,想邀请几位喜欢回合制、角色养成与剧情冒险的玩家实际试一次。不需要会编程,把战斗机制和目标讲清楚,就能尝试生成一个小游戏。
感兴趣可以在评论区回复“想体验”,或直接私信我,确认后我会发体验资格。
体验完成后,请认真告诉我:
1. 目前最让你不满意的一个点是什么?
2. 你希望它具体怎样优化?
不用夸产品,真实、直接最有价值。个人体验反馈征集,不收费、不交易,也不是官方抽奖。
#崩坏星穹铁道 #回合制 #233工坊 #产品反馈

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换一换 






































