说个暴论,数值越强的刀,越是设计上的失败,PTW就不说了,毕竟TX游戏,很正常。但改变不了其本质就是为了掩盖模型设计和动作细节拉垮的幌子。最近新刀皮也爆料的七七八八了,数值是真的夯,攻速、距离和速度都给得很慷慨,但是动作是真的缝合,模型配色是真的廉价塑料,看不出一丁点原有的创新力和诚意,只有对圈钱的渴望。这时候就有人说了:“都白嫖那么多券了你还想怎样?”这种是典型的自己不把时间成本当钱,你每天登陆、完成任务不是损耗?给三角洲贡献日活和热度不是付出?还是说你的人生就只活在游戏里?又有人说:“数值都那么高了还要什么自行车?”差不多得了,坠星者的事件那么快就忘了?CH能以bug的名义加强,就可以用同样的理由削弱,到时候卖完消耗掉各位的券,直接“对不起出bug了,新刀数值应该实际上要两刀三头小兵”。千万不要低估三角洲CH的下限,你热爱的游戏和重视的皮肤,在它们眼里只是商品和赚钱的工具。

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换一换 








































