《王者荣耀世界》开服建议被禁言十天?浅谈游戏三大问题与腾讯隐忧

2026-09-05 07:00:18
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导读

玩家因给《王者荣耀世界》提建议被禁言十天,吐槽该游戏存在三大问题:认为王者无真实IP价值,仅靠腾讯渠道支撑;《王者荣耀》与《王者荣耀世界》受众不同,流量难互通致游戏体验畸形;有效营收点少,直售及抽奖内容缺乏吸引力。同时指责腾讯依赖渠道、研发不足,旗下多款项目前景堪忧。

开服那会儿提点建议直接给我禁言十天,舒服了吗? 我话不多说,几句就够: 1. 王者本质没有任何IP价值,腾讯的渠道给了它幻觉。 2. 农和世界完全不是同种受众,流量无法互通,世界就是因为没搞清楚受众,左右脑互搏,才会把游戏体验做得这么畸形,轻度重度两头堵。 3. 有效营收点太少,直售与抽奖内容没有吸引力,祸根是女性友好,自己想想当年剑灵DNF的泳装是怎么卖的,钱是怎么挣的。 这几年是要让腾讯长记性的,躺在渠道上收租太长时间、没有研发能力的二道贩子就会这样倒在游戏内容上,投的项目什么鸣潮、洛克,全都要被后面新品踩死,内部蛀虫早该清洗。

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