做派对关卡时,难度拉满不一定好玩。我更喜欢把一张图拆成三段:
① 看懂规则:开头先用一个简单机关,让玩家知道这一关要做什么。
② 组合机关:中段再把两种机关叠起来,让玩家开始判断时机和路线。

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③ 反转冲刺:结尾加一次意外变化,但最好留出能看懂、能补救的空间。
一个简单的自测标准:新玩家十几秒能不能明白玩法?失败后能不能知道自己错在哪?如果只能靠背板,可能需要再给一点提示。
弹簧板、旋转杆、传送门、隐藏按钮——你最喜欢哪种机关?
#蛋仔派对 #地图分享 #关卡设计






导读
本文分享蛋仔派对的派对关卡3段节奏法设计思路,将关卡分为看懂规则、组合机关、反转冲刺三段,还给出新玩家自测标准,助力打造优质的派对关卡。


《迷宫机械》中我们扮演的小英雄会被关在迷宫里,遭遇无穷无尽的危险,被邪恶的机器人取乐!

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