《火影忍者手游》情报会回顾:策划见面环节爆料,老舍人争议与鼬试玩体验

2026-09-05 16:30:16
发布在火影忍者
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导读

本文是《火影忍者手游》木叶情报会的回顾,现场提及老舍人保留引发争议,玩家分享了小猪鼬的试玩体验,称其手感粘滞需优化,特效有亮点但奥义不佳;还透露近一年无我爱罗新形态计划,策划相关任职问题未获回应。

1. 讲忍者优化时,提到很多玩家希望保留老舍人,结果全场哗然,都在喊谁希望的,不知道直播能不能听见。 2. 不少园友都在喷这个鼬,说现场连欢呼都没有,其实我感觉现场欢呼一直没断,毕竟特效相当炸裂,欢呼声最大的是防反的镜花水月出来的时候,确实好看;然后针对佐助的彩蛋出来时大家都在笑。 3. 我试玩了一下小猪鼬(练习场),手感很重很粘滞,那种生锈的感觉类似初版秽土鼬,上线前还是得优化一下。特效实际玩起来还不错,就是奥义太丑了。值得夸的是2A丢分身拉扯,手感非常舒服,真的很舒服,等大家玩到就知道了。 4. 和策划合影时我问了两个问题,一是问守鹤,最近有没有出我爱罗新形态的计划,上一个新春我爱罗都多久了,守鹤说近一年内没有,有的话他会努力争取去做。所以等博人传我爱罗、侠隐我爱罗和S级我爱罗的粉丝可以省省了。 5. 第二个问题是我问这俩策划蛤蟆广还是组长吗,kmc是不是来火影了,他们就不回答了,只说这些事不好对外公开,让我期待一下后续情报社的更新。

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