《原神》须弥设计引热议:策划真觉得玩家会沿河道走?

2026-09-06 16:00:09
发布在原神
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导读

玩家吐槽《原神》须弥的任务路线设计不合理,策划预设玩家沿河道前往任务点,但玩家习惯先登高看清地形,导致走了冤枉路,认为该设计违背玩家游玩习惯,引发热议。

这里我当初没玩明白,现在才知道原来是要沿着河道走,但玩家肯定优先选择登上高处看清地形啊,结果就白费了大量时间。 感觉就是策划真信了买断单机游戏的顽疾,以为真的能让玩家在自限的情况下忍着未知感游玩,实际上玩家肯定优先获取更多信息,把自限去除,确保自己处于安全的环境下再做事情。 所以以前这里我选择了先爬上高处看清地形,然后再寻找前往任务地点的路线,结果就奔着须弥城去了,我觉得应该没有人会在视野被完全遮挡的情况下沿着河道走,玩家根本不确定是否能到达目的地,四周全是峭壁,一看就知道会是死胡同,只不过最终任务地点在死胡同以内。

原神
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