这个鼬的两个技能美术做得还不错,印证了汤沟那句“美术做得很好”🤣但这个大招也太丑了吧。运镜依托💩,审美也依托






导读
有玩家评价《火影忍者手游》中鼬的两个技能美术表现不错,但大招的运镜和审美拉胯,认为其大招观感不佳。



隔壁手游出蛇佐让云忍又开始发力,毫无疑问鼬忍体幻全方面放海 体术上,纯体术秽土鼬和金鸣五五开,结果鼬体术和蛇佐五五开,就算活鼬身体更差,那也比缺少体术表现的蛇佐…

1. 角色背景:鼬是《死神vs火影轻空版》中的一个忍者角色,他拥有神秘的力量和独特的技能,可以在战斗中发挥重要的作用。鼬是一位拥有高机动性和高伤害的忍者,适合在…

逆天玩意,这玩意加强是我想不到的

新金鸣在顶端局就是区

极限反杀在哪?这把对局堪称神级操作,大家看个精彩就好,不必过于较真。

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游戏里的高人气角色似乎在设计上都遵循了同一套公式:一技能是远程摸奖,二技能先给位移,再在位移基础上做成防反/无敌/抓取之类的变化。奥义这几年就剩三种了:有时停或…

原来的技能表现就挺好的啊,重做换一套不确定的设计,真有人觉得一定更好吗?就在原来的基础上优化一下我觉得挺好的。像最终章雏田这种重做就是💩中💩。

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

看爆料时一个二技能直接给我听麻了,讲了那么久,结果实际表现和期待差太多了。还有你既然挑了前期鼬,也不至于写轮眼要素全用三勾玉吧😅百战鼬除了强度,最让人失望的就…
