视频up说得挺有道理,我也特别讨厌mmo遗老。他们就像一群蝗虫,从一个游戏游到另一个游戏,总想把别的游戏改造成自己理想的mmo。mmo游戏翻来覆去就是多人打副本、战场、pvp,副本动不动就要开荒几个小时,还得花精力去学。试想一下,一个人精疲力尽下班回家,是躺沙发上刷短视频解压,还是去研究你那破副本有意思?mmo所谓的社交就是强制组队,一堆ID挤在一块儿,副本打久了就开始互喷。最反感的是mmo遗老里的两大害虫:搬砖党、工作室、代打,这些历史产物真是让人厌恶。问这游戏好不好玩,搬砖排骨佬第一个跳出来说我们收益多少、挣多少人民币,你们没班上就别来祸害正常人好不好?代打更是氪佬的马腿,pvp里的毒瘤,玩久了mmo,pvp就成了代打的聚集地,久而久之也就剩那一小撮人。回到燕云,我觉得单人大世界沉浸体验才是它的特色,这才是燕云的主体。有些人妄想删掉单人大世界,我建议用打狗棍叉出去。燕云的收费也集中在外观,其实我还挺喜欢mmo外观的,并不反对,相反这是好事,能满足很多人的需求。战令月卡也不是强制的,不像很多mmo赛季服还得强制收点卡月卡,问就是来搬砖的,巨恶心,线下人下人,线上还是人下人。

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换一换 






































