《KARDS》1张万能金赌这卡是垃圾?唐卡机制深度解析

2026-09-07 21:00:15
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导读

本文是对卡牌游戏《KARDS》里的卡牌“最后一搏”的机制解析,作者认为这张卡机制存在“内鬼”问题,不管中慢速还是快攻卡组使用效果都很差,给双方单位+3攻的设计拉低了它的实用性,称其为垃圾卡。

又有人吹这张唐卡,简直跟卡图一样唐。 单看机制很有欺骗性,看似日本要塞、时间回溯,实际效果左右脑互搏。 中慢速用,效果甚至不如芝士防锈,等于给对面送斩杀线。 再看快攻,拿个消灭所有单位很难打出来,反而亏一张牌。重开能力呢?炸6槽很多吗?中慢速站场解场往往45k发力,真正能在10k前抗住快攻、后期反打铺场的,中期会弱吗? 最唐的是给双方+3攻。说实话,没这项的话,这张卡能高于至死方休,中慢速带一张没问题。但任何内鬼机制,绝对都是答辩。 个人观点可能有误,如果这卡真有用,我直接合+镀金。

评论

共14条评论
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久伴

日慢缺的是德国白无常这种中后期单位
2026-09-08 11:18:58
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晚风过境

这卡你把他看成至死方休就是纯粹的垃圾不可回收。炸槽卡自己飞银飞燕大飞机斩杀,加攻卡自己的万岁冲锋。逆天完了。 你该把他看成超大号的压槽卡,靠跳费快速到10k,其他压槽手段拖延,目的是在对手6k前打出这卡把对面槽压成0k人棍,接下来你567打对面123槽才是真的随便打。
2026-09-09 07:22:32
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与君长诀

本质特化卡,日美剃头可能能用,压槽应该也有就业,杀全场不能说没用,但是快攻肯定是指望不上它的。尤其是可能还会对上跳费,到时候自己4槽对面十几槽,被对面当杯子使
2026-09-10 18:01:49
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迷雾丛林

说实话真觉得日慢有至死万岁已经不怎么缺群解了,盟国也可以补一些单解,经常感觉对战一些日慢对面的解都用不完但进攻性太鬼了,缺的其实还是质量牌,而这张牌最蠢的就是本家有至死的基础上花同样的10费还给对面上buff,现在阴云都能送天气呢
2026-09-10 16:49:58
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人生若如初見

跟了 日漫缺的是中后期单位,不是解场 要塞是延缓自己死亡时间,这个算加速自己死亡时间
2026-09-10 14:46:09
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赠你王权

明显是张针对控制的卡,如果上个大版本出绝对是日快针对苏法的利器,开了方面军被炸6槽的苏控基本可以投了,双方加攻也只会利好快攻过墙,本身快攻单位质量就差就算不加攻击碰苏联的大墙也是一下死。问题这版本策划自己给日澳加了一堆质量,把拼厚度的控制全摁死了,然后出一个针对厚度玩法的卡就显得何意味了,脑子还留在上个版本快攻都是破铜烂铁呢。当然如果针对英澳带一张可能会有用,流星改4费后发力期明显会延后,被炸6槽还是很伤的,给流星+3攻对日澳打英澳来说其实没什么影响,真给英爷拖到流星发力被剃死之前日澳牌库早打空了也没挣扎必要了
2026-09-10 07:21:29
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侧面动人的旋律

虽然但是你的理由对要塞也一样成立。面对快攻要塞没有消灭对场面无影响还会随机丢自己的解牌,让过一回合对面快攻随便踢,你25滴血也就两回合的事。面对中速自己弃自己的质量牌很可能拼不过对面,面对慢速还是自己弃自己厚度更容易抽空牌库拼不过后期疲劳。所以我认为这张卡还得实战来检验,而且下版本天气大改环境还有很多变化。
2026-09-10 05:58:26
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简以时光

至死方休都试过有用这张卡怎么可能没用,能不能马上进构筑确实值得怀疑,但早晚都能进一次t1构筑
2026-09-09 21:39:25
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今晚早点睡

我说日美自爆 ,带好高骛远检索最后一搏,盟美猛猛跳费,开完后炸槽自爆兵保底打六伤,敦贺保底打五伤,随随便便打爆总部,不过应该不强,毕竟没有大量过牌的手段,但应该还是有用武之地的
2026-09-09 06:12:05
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1

晴天很美好

你说的对,但是我日法必须塞一张让大伙一起赤石
2026-09-09 04:37:56
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