虽然金币没那么尊贵,但毕竟也是氪金换来的,忍法帖代币能不能也像月卡一样增量呢?

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导读
《火影忍者手游》将升级大福袋,每日金币从100调整为150,还有其他权益优化。有氪金玩家就此提出诉求,希望忍法帖代币也能像月卡金币一样实现增量,呼吁官方对其进行优化。



玩了两年半多,S高招就差一个二代,A忍高招差9个,战力我也没怎么认真搞。把氪金和忍法帖那些刨去,忍者其实也不少。忍者真没那么难弄,关键看你会不会攒金币。

楼主专门去看了下回放,一口火一个防反,就这么简单的两个技能他硬是能讲十分钟,千代看到肠子都悔青了,真恨不得用时间宝石穿越过来向丁次取经如何水时长。至此,高招S经…

这服装设计真是充满了美工对角色的爱啊 对角色的什么爱你别问

这个游戏我以前高中的时候玩过一段时间,到现在差不多快5年没碰了。 最近抖音老给我推火影相关的视频,什么骨架打白面具,后面又刷到青年雷影、晓蛇,甚至仙鸣都来了,这…

这美工和美术表现也太劝退了吧?已经丑到影响玩家手感了,真心希望晓朱鼬的奥义表现能重做一下!

恭送佛祖,分比不氪

可惜今年还没有在生存商店或者其他商店上架新忍者,去年上架的S忍烈斗和忍战土台,现在都可以升到五星了。

我发抽象黄豆表情,你来猜猜是哪个忍者。 楼下开更,评论区见!

这是什么意思?我还以为点错了,皮套人和火影忍者手游到底有什么关系?

游戏里的高人气角色似乎在设计上都遵循了同一套公式:一技能是远程摸奖,二技能先给位移,再在位移基础上做成防反/无敌/抓取之类的变化。奥义这几年就剩三种了:有时停或…
