记录: 刮骨是7秒的持续性状态,时间内降低BOSS的属性,但不降低BOSS的双防,状态容易续接,只要攻击够快,可以说这刮骨状态将永远挂着。 刮骨对标中低配,对标副本。 致命是一次性的爆发,一次性打出超额的伤害,需要极高的配置去提伤。 致命对标高配,对标打架。 刮骨和致命,都是10%概率触发。 对BOSS超不破防,该买5万一把的绿色武器,装上绿色杀戮之灵,该买蛊虫子女。 对BOSS不破防,致命不如刮骨。 对BOSS破防,致命不如刮骨。 对BOSS较高破防,刮骨不如致命。 对BOSS超额破防,致命是绝对选择,因为能达到一刀秒杀。 刮骨不该用来打架,比不过降蓝武器卡补血卡技能,是没有蓝便全程普攻,自己还极难反应,是不知道蓝条被清空了,一个劲使劲按却全是普攻。 刮骨不该用来打架,比不过致命武器的一刀大动脉,甚至暴毙了。 刮骨该用去菜鸡互啄,能对打10分钟的那种。





换一换 



























