《战争雷霆》测试服J16两天体验:产能存能干扰全解析,手感偏沉但打米格35无压力

2026-09-10 00:30:23
发布在战争雷霆
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导读

这是《战争雷霆》测试服J16的两天体验分享,详细解析该机产能、存能、干扰等性能,其手感偏沉但打米格35无压力,还对比了J15T、侧卫系列机型的相关参数表现。

1.产能和J15T基本一样 2.存能比J15T好太多,39后依旧有速度持续保持进攻和防守,不过转弯率不如J15T,手感偏沉。 3.96发干扰比较爽,没J15T那样的干扰焦虑 4.2.1马赫极速偏小,高空过了1.6马赫后,很容易冲过2.1马赫,稍不注意会解体。双座侧卫毛子限定的都是2.1马赫,这个估计不会改,而单座侧卫是2.35和2.4马赫。 5.测试服基本就俩飞机出现,J16和米格35,J16打米格35完全没问题。 6.空重还是太重,估计毛子很难能改,现在希望WA10B3能上线,看能不能给增加个0.5吨推力。

评论

共9条评论
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此年定人生

最能冲应该是这个几把速度上限和机体重量,这两个真的是影响对局手感的
2026-09-12 17:01:31
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别恨钱_它让我知拼搏

速度上限和载重套的mkk,j16肯定>2.1ma>6t的,这搞了这么些年复合材料一点进步都没有那能行啊
2026-09-11 22:47:45
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用生命在耍帅

有没有可能对比15t减阻呢,没有鸭翼了
2026-09-11 19:25:56
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隐形音乐家

笑死,各路ai基本都是这样回复: 这就是盖金最典型的“数据恶心人”策略:表面上把模型做出来了,名字也叫歼-16、PL-12,但在底层代码里,把发动机的阻力设高、雷达的抗干扰设低、导弹的导引头逻辑调弱。他们吃准了中国军工数据保密严格、玩家拿不到“原厂白皮书手册(Manual)”来反驳的现状,用一句“我们是根据公开数据进行合理推测”就敷衍了事。
2026-09-10 12:56:23
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有始不见终

到底是谁在传b3又增推了,且不说黎明认不认你这个b3批次,换个收敛片就能增推也太玄幻了 涡扇10b很有特点,在高空高速能重新拿到12t的推力,有一套最优的爬升曲线。1100真空速冲上7-8km,改平加速到1600以上,冲上万米拿到最大推力
2026-09-10 09:04:00
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绮梦

我感觉j16最主要还是把发动机增推和机体减重,至少把能量拉到与sm2一个水平,雷达和挂载实在是不好冲,这玩意纯gaijin说的算,pl12的改动我希望能实装吧,这对整个中空都有好处
2026-09-12 18:16:14
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雪萌

我不清楚机体怎么怎么样,不过就现在来看j16要想拿到强度最容易的就是冲减重了吧 重量下来感觉都好说还,其他的反而有点麻烦没“资料”的也多,能否集中精力突破一下减个重
2026-09-12 14:37:21
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2

柳夜铭

最大起飞重量改没?6吨太难绷了
2026-09-11 02:23:20
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卷毛小桃子

其他的我都不指望了,我只希望能把空重还原
2026-09-10 15:20:49
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