首先明确一点,我个人认为死仇top3里酒神断档领先,其次猫和维什戴尔是一档。当然有人认为酒猫强于ew,但我觉得m3仅在二结局有统治力,而ew在部分极端情况(如预示之谜洞天、混4、魂朝)等地图依旧具备统治力,且自身在藏品足够时也是强力斩杀终端,因此ew依旧是保三争二的人选。此外马头稍强于其他人,而5-10甚至15到20的区间(可露希尔,天猫,火陈,祥子,赫德雷,52,空弦,芋圆,结城理,能天使,等等等等)都是可抓可不抓的。 蓝图死仇的希望很富裕,后期抓位并不严苛,酒神精二再随便抓几个精二六星排列组合就能过道中,此时直接抓结局对策即可,就像很多人说赫德雷死仇不行,但谁能在藏品允许的时候拒绝一只摆下去就能删除奎隆两阶段,单守不容拒绝p2p3的超级大雷呢。 此外很多人对蓝图死仇的战力曲线有误解,实际上蓝图的战力焦虑主要出现在三层初(刚拿鬼,阵容未成形)和授法(藏品全是小垃圾数值检测不通过),而在四、五层的很长一段时间,蓝图都能依靠超前发育,用四五个精二六星无漏或少漏通过紧急鬼图。 而结城理能补充的恰好是蓝图最弱的三层战力(酒神开带鬼,遇到金融苦难年代,张张都是鬼图)。 机动队、大棋一盘,结城理都能单核少藏过关所有年代,这是酒维双人做不到的。 最关键的是他不怕-20,这是玛维弦猫可洁都做不到的。 目前结城理开的最大问题是极端发卷情况下少张医疗卷,不如酒神开稳定。但他绝对是目前萨卡兹最强的开局之一,值得开发。





换一换 







































