












导读
这篇《火影忍者手游》相关帖子讨论大筒木舍人[最终章]的重做优化内容,展示该忍者测试版决斗场实战画面,提及策划相关调整思路,呼吁玩家有意见直接反馈不要阴阳怪气。










我就放两张图

越改越不还原还是第一次见,现在策划连个剪辑都不肯刷了吗?银轮转生暴银在哪了,做之前不动脑的吗?


《火影忍者手游》这些忍者真的无脑反手太强了吗?很多玩家都在吐槽,他们的强度导致了后续平衡性调整非常困难。因为这不是简单地加减技能CD或者数值就能解决的问题,策划…

魔方什么时候重做勘九郎?这个忍者现在强度太低了,简直就是大粪!双区忍法帖里都很难上场,希望官方能重视一下,给他一个像样的重做吧!

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火影忍者手游里,我拿这忍者给小号上到2900分,唯一的感想就是:这忍者什么时候吃刀? 开局两个技能闭着眼丢都能中,那口火的范围我自己都绷不住,依旧是X轴大,Y轴…

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我喜欢你

233乐园手游网 2025年12月22日:在火影忍者手游的技能体系里,“神威”绝对是自带高光的存在——作为源自原作的空间忍术,它在游戏中被赋予了虚化、抓取、空间…
