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导读
这篇手游情报围绕火影忍者手游展开,盘点策划此前的“大饼”完成情况,展示了引擎升级计划、服务器升级计划,还有忍者重做规划,其中2026年4月将上线决斗场随退随连的时间切片机制,目前部分优化已完成,部分在推进中。





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感觉挺帅的,加强之后也能拿出来玩了,就是玩起来手感一般,不知道后面还有没有机会重做?😂😂😂

《火影忍者手游》这些忍者真的无脑反手太强了吗?很多玩家都在吐槽,他们的强度导致了后续平衡性调整非常困难。因为这不是简单地加减技能CD或者数值就能解决的问题,策划…

魔方什么时候重做勘九郎?这个忍者现在强度太低了,简直就是大粪!双区忍法帖里都很难上场,希望官方能重视一下,给他一个像样的重做吧!

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不管是什么角色,超标不可取,但一刀砍废同样不可取。早期超标确实该削弱,可直接反手大砍导致这忍者查无此人。个人觉得需要优化,但不能随意加数值,把一些痛点改了会更舒…

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