话先说在前头,我认为50%的概率基本没问题,但老话说得好,不患寡而患不均。有些玩家是欧皇,十连双金;有些玩家是非酋,三连歪。歪多了玩家可能就退坑了。有没有办法既让游戏公司赚钱,也让玩家体验好一点呢?下面是我的建议: 限定UP池增加可选常驻角色(就是可以选你抽卡歪了是什么角色),不定期往卡池里塞一塞因为出得太久而难复刻的限定老角色。限定UP池如果第一次小保底歪了,发补偿(5抽或全角色通用养成材料,能把角色养成至70%+能用的声骸);如果第二次小保底歪了,发补偿(小保底不歪券+10抽)。小保底不歪券的规则:每个版本限定获取一张,第二次小保底歪了→硬砸90抽强制大保底出角色→第三次小保底绝对不歪。关于限定UP池中的常驻角色强度控制,游戏的常驻角色真的该重做了,又弱又没用,应该适当加强常驻角色,让他们变得更泛用、更强大,成为各队伍中的次优解而非最优解,但应当和限定角色保持明显差距,不要抢限定角色的风头。还需要高难副本的水温配合,形成全常驻角色队伍勉强过,常驻加限定队伍稳过,限定加限定队伍躺着也能过的格局。毕竟游戏公司也要赚钱,这样玩家歪了常驻角色也能接受。

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换一换 





































