据外媒测试,通过开源Windows工具NeuralScreen,可将NVIDIA DLSS 5神经网络渲染技术实时应用到主机游戏画面中。在《羊蹄山之魂》的测试中,PlayStation 5 Pro输出的4K/60FPS游戏画面经过外部采集后,由搭载GeForce RTX 5090的PC进行DLSS 5神经网络处理,最终实现稳定60FPS的显示效果。

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开启DLSS 5 NeuralScreen是一款开源Windows桌面工具,其核心功能是将NVIDIA DLSS 5神经网络渲染技术实时应用于Windows 11桌面以及各种窗口化内容。此次测试中,测试人员通过外置视频采集卡,将PS5 Pro输出的4K、60FPS画面传输至OBS Studio,再利用NeuralScreen选定游戏画面窗口,直接对输入的视频流应用DLSS 5算法。 得益于RTX 5090强大的计算能力,系统能够实时进行复杂的网格计算,同时维持流畅的画面表现。画质方面,DLSS 5神经网络渲染进一步提升了《羊蹄山之魂》的几何结构和材质细节。测试称,该技术能够改善人物面部的画面表现,并增强服装纹理、武士装备、马匹毛发以及户外植被等细节的清晰度。此次测试也展示了一种新的玩法:借助高性能独立显卡,将PC显卡作为“外接神经处理器”,对主机游戏画面进行实时AI处理。

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开启DLSS5 需要注意的是,这并不意味着PS5 Pro本身运行了DLSS 5,而是PS5 Pro负责输出游戏画面,再由外部搭载RTX 5090的PC通过NeuralScreen进行神经网络处理。

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