《地下城与勇士》团本现状:细节失误就炸团,逼氪还是劝退?

2026-09-10 23:00:19

导读

本文聚焦《地下城与勇士》团本现状,指出雾神版本后团本细节失误极易炸团,和以往低炸团率的团本形成鲜明对比,不少玩家质疑该设定是策划逼氪,吐槽组队耗时却因小细节炸团的糟糕体验。

说句不好听的,现在的团本完全就是策划逼氪的手段。自雾神之后,团本出现了一个很有意思的设定,那就是炸团是真容易。如果你打过以前的团本就会知道,以前的团本(奥兹玛三牛除外)不管难度如何,炸团其实很难。举个例子,巴卡尔初期一大堆50分钟过的,那队伍12个人是真垃圾。雾神乐园有人发过40多分钟过的,那这12人是真牛逼。为啥?因为自雾神之后,团本基本都有个设定,某个细节稍微没注意,直接分分钟就炸团了。我TM就纳闷,12个人组队组半天,然后团本里出来个小细节给我炸了?这种设定的团本除了高级结晶体,真的有玩家会期待?我能接受我组半天人打了半小时很艰难地过了,但是我接受不了我组半天人,打了二十多分钟你给我炸了。

评论

共13条评论
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凤梨果冰

以前一下子整不死你,现在动不动秒杀这去哪说理
2026-09-13 19:40:21
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千杯不倒

巴卡尔那时候机制还算正常的,除了个别几个图里看不明白,其他都简单好上手,现在全是屎一样的秒杀机制,碰一下就死
2026-09-13 01:27:23
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打不倒的小乖兽

是这样的。所以巴卡尔才火了,然后雾神又死了
2026-09-12 00:06:00
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绿色—小清新

跨一下午四点多频道截图 屏蔽金团后普通6页 困难8页左右 其中包括挂机或者不开等人的 现在这环境 匹配才是最爽的 如果需要首通奖励的话周六坐车完事儿
2026-09-11 06:00:04
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心稳路正精彩

现在全是光污染,看攻略都没用
2026-09-13 04:29:38
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霏雨君兮卿衫隐

玩mmo玩的
2026-09-11 23:26:36
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小绿豆的太阳花

可问题2d横屏就限制了这游戏团本发展,不像wow这种3d类型的团本还能做非致死级全屏aoe/分摊/分散 远近处理之类的机制。难不成你想看到打本的时候四个像素小人蹦出四个圈圈让你去处理集合或者分散之类的机制吗?
2026-09-13 21:32:59
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重新来过

以前巴卡尔空血流真的很牛
2026-09-12 18:09:19
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流年晕开时光

团本不就是纯纯坐牢吗?还拉着一堆人一起坐牢
2026-09-12 14:36:29
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江晚正愁予

匹配了8局,最高见到12.6的
2026-09-12 09:25:13
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