《地下城与勇士》团本现状:细节失误就炸团,逼氪还是劝退?

2026-09-10 15:00:19

导读

本文聚焦《地下城与勇士》团本现状,指出雾神版本后团本细节失误极易炸团,和以往低炸团率的团本形成鲜明对比,不少玩家质疑该设定是策划逼氪,吐槽组队耗时却因小细节炸团的糟糕体验。

说句不好听的,现在的团本完全就是策划逼氪的手段。自雾神之后,团本出现了一个很有意思的设定,那就是炸团是真容易。如果你打过以前的团本就会知道,以前的团本(奥兹玛三牛除外)不管难度如何,炸团其实很难。举个例子,巴卡尔初期一大堆50分钟过的,那队伍12个人是真垃圾。雾神乐园有人发过40多分钟过的,那这12人是真牛逼。为啥?因为自雾神之后,团本基本都有个设定,某个细节稍微没注意,直接分分钟就炸团了。我TM就纳闷,12个人组队组半天,然后团本里出来个小细节给我炸了?这种设定的团本除了高级结晶体,真的有玩家会期待?我能接受我组半天人打了半小时很艰难地过了,但是我接受不了我组半天人,打了二十多分钟你给我炸了。

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烦恼的帥气风

巴卡尔之后机制都懒得学
2026-09-10 15:39:17
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