《最终幻想7:启示》PC版性能大提升,流畅度远超《重生》

2026-09-10 15:10:41
转载

导读

Square Enix确认《最终幻想7:启示》PC版将大幅优化流畅度,表现远超前作《最终幻想7:重生》,回应此前系列PC版卡顿问题,暂未明确是否支持DLSS 5技术,正制定推荐配置,配备专门移植团队针对性优化各平台表现。

Square Enix近日在接受外媒独家采访时,谈到了《最终幻想7:启示》的PC版表现。面对游戏是否会支持英伟达最新的DLSS 5 3D引导神经渲染技术这一问题,游戏总监滨口直树并未给出明确答复,但他确认,团队希望让本作PC版的运行表现明显优于前作《最终幻想7:重生》。

滨口直树表示,目前团队仍在制定游戏的PC版推荐配置,但已经确定了一个目标,那就是让《最终幻想7:启示》在PC上的运行更加流畅。 他表示:“关于这一点,还请期待我们未来的消息。至于PC版本,我们目前仍在制定推荐配置。不过,我们确实希望让PC版的运行表现比《重生》流畅得多,目前也正在尝试各种不同的方法。”

此前,《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》的PC版本都曾出现不同程度的卡顿、帧时间不稳定等问题,部分玩家甚至需要借助MOD改善游戏表现。 滨口直树透露,游戏的大部分开发工作会首先在PC或PS5上进行,因为团队对这两个平台最为熟悉。不过,在进行主要开发时,他会要求团队不能因为需要登陆低规格平台,就主动对游戏内容作出妥协。 与此同时,项目还拥有一支专门负责移植工作的团队。他们会使用PC和PS5版本制作完成的素材,并根据不同平台的硬件性能进行调整,包括纹理质量、多边形数量、阴影效果以及整体优化程度等。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《最终幻想7重制版》PC版怎么优化?高性能优化设置教程,提升帧数画质攻略

2026-06-01 04:310赞 · 13评论

《最终幻想7:启示》并非完结?SE暗示更多新项目正在开发中

《最终幻想7:启示》是Square Enix开发的动作冒险游戏,预计2027年4月8日正式发售,登陆PC/PS5/Switch 2/Xbox平台。 虽然正常来说…

2026-09-07 06:010赞 · 0评论

《最终幻想7:重生》开发商 Square Enix 正式否认私有化传闻

《最终幻想7:重生》开发商 Square Enix 已公开回应有关其私有化的传闻。 日本商业杂志《选择》(Sentaku)最近报道称,Square Enix 正…

2026-09-02 21:400赞 · 0评论

《最终幻想7:启示》Steam确认搭载D加密,玩家不满情绪高涨

Steam商店页面近日悄然更新,在《最终幻想7:启示》(Final Fantasy VII Revelation)的第三方DRM信息中,明确标注了"Denuvo…

2026-09-04 11:100赞 · 0评论

《SE》2027年阵容太恐怖!超级IP齐聚,JRPG皇帝要回归了?

由你来说:接连两款传奇IP的新作集中压在同一年,固然让玩家无比期待,但也意味着SE需要扛住极高的开发压力,游戏质量能否达到玩家们心中的预期,还需要等待官方后续的…

2026-09-02 12:250赞 · 0评论

滨口直树希望让《最终幻想7 重生 Revelation》的开发团队保持合作

Square Enix 能够在短短七年内完成整个《最终幻想7:重生》三部曲的开发,这简直令人印象深刻。要知道,对于许多工作室来说,这甚至往往只是开发一款游戏的标…

2026-06-13 17:400赞 · 0评论

《最终幻想7:重生》NS2版开箱评测,实机画面与游戏内容抢先看

2026-06-12 14:030赞 · 0评论

《最终幻想7:启示》战斗系统详解:FITS系统是什么?相比重生有哪些新玩法?

《最终幻想7:重生》的战斗系统已臻于完善,但最终篇《最终幻想7:启示》显然不满足于简单复刻。导演滨口直树近日向外媒透露,Square Enix正通过全新的"FI…

2026-07-28 00:210赞 · 0评论

《最终幻想7:重生》支线奖励太好反成负担?总监回应玩家疲惫感

《最终幻想7:重生》发售一年多后,其庞大的开放世界设计再度引发热议。游戏总监滨口直树在近期采访中直面玩家反馈,坦言理解玩家被海量开放世界内容拖累、游玩倍感疲惫的…

2026-09-02 10:540赞 · 0评论

《最终幻想7:重生》Switch 2版销量如何?首周狂卖4.5万份,多平台战略逆袭成功

在经历了长达两年的市场调整期后,《最终幻想7:重生》迎来了强势反弹。据Fami通最新数据,该作6月初登陆Switch 2平台后,首周实体销量达30,657份,位…

2026-06-12 10:100赞 · 0评论
暂无更多

最新更新