《明日方舟》仙术杯赛制吐槽:决赛缺乏新意,BP赛制或成破局关键

2026-09-11 01:30:23
发布在明日方舟
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导读

这篇明日方舟仙术杯相关内容吐槽当前赛事赛制问题,指出树海dlc0运营公式化、决赛和初赛差异小缺乏新意,认为引入BP赛制可制造穷局、考验选手应变能力,提升仙术杯赛事观赏性。

聊聊仙术杯本身的问题,想看节奏的可以大大方方往外走了。 众所周知,龙哥对这次仙术杯并不太满意,确实树海dlc0因为运营公式化,观感没那么好。我觉得仙术杯还是要保留一些不确定性才好看,比方说萨卡兹,局内有概率出鬼图,局外有概率跑结局,虽然暴毙和跑结局概率高很多,但确实也更有节目效果。如果像树海一样只有抓位不同、局内打法不同,但局外运营几乎都一样,观众的观看积极性也会下降很多。 还有一个我觉得很大问题的是决赛,可以说决赛和初赛基本没有区别,除了放开限制更容易制造胡局外,整个决赛,无论局内局外都一模一样,抓位一样,打法也一样。之前看过仙术杯可能还记得有一届萨卡兹决赛有bp的,通过ban人来制造穷局,我觉得这个赛制很适合树海现在的低水温,虽然龙哥明确表示不喜欢这个赛制,但也确实比赛观赏性会上升很多,比起龙哥说的展示自己的打法,bp赛制更注重选手的应变能力,也能更好地体现选手本身的素质,拉低分队抓位之间的不平衡。

明日方舟
9.2
策略二次元塔防
1.5万帖子

评论

共9条评论
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一笑舒怀

说白了集成战略设计不行,设计正常的肉鸽哪里需要搞一堆规则防公式化 这赛制属于是帮sjs擦屁股了,与其想着怎么擦干净,不如让sjs别拉了
2026-09-11 02:44:42
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烈酒清风

bp就是仙术杯历史上第二伟大的赛制,第一伟大的是团队赛,第三伟大的是精妙的只卡菜狗的限时
2026-09-13 14:37:54
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5

过分迷人

现在想来萨米仙术杯才是最高的山
2026-09-13 04:28:44
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跌倒后爬起来

bp问题是不同分队bp的效果差太多了,典型的比如狙医,你ban个ew空弦基本就直接把狙医废了,剩下的压根没办法打了,而想术特就是ban洁网还有水月开,初雪开一大堆能用的
2026-09-12 23:29:13
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半江铮然

我说这次观感不好很大程度也有水温不上不下的缘故,注意是不上不下而不是完全的水 现在单6+全5打黑流树海dlc0实际上比比赛里的那些水温还高,如果再简单一点就能大大方方上ban位出现更多变态打法变态思路更有观赏性;水温更高点就不多说了
2026-09-12 15:27:05
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1

忆海

黑流树海dlc0还算勉强吧,起码比界园观感好,这个决赛确实没什么特色。
2026-09-12 12:56:09
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2

浅笑漪橪

私心希望bp赛制能回归,跟初赛完全不同的体验,还能学到新的抓位和打法
2026-09-11 12:28:10
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1

像风没有归宿

开赛前刷到一些人说🐉有任务,开赛的时候也刷到过圈外的主播ob仙术杯
2026-09-11 10:53:10
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岸滩子口

bp相关有切片了,自己去搜,别想当然。低水温的dlc0,特色队不够特色的情况下,想要展示打法,道馆战就是最好的选择,而且即便如此,同质化的问题还是存在的。在抓位本身就有限制的情况下,在加上bp,决赛是想看啥啊
2026-09-11 07:47:54
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