聊聊仙术杯本身的问题,想看节奏的可以大大方方往外走了。 众所周知,龙哥对这次仙术杯并不太满意,确实树海dlc0因为运营公式化,观感没那么好。我觉得仙术杯还是要保留一些不确定性才好看,比方说萨卡兹,局内有概率出鬼图,局外有概率跑结局,虽然暴毙和跑结局概率高很多,但确实也更有节目效果。如果像树海一样只有抓位不同、局内打法不同,但局外运营几乎都一样,观众的观看积极性也会下降很多。 还有一个我觉得很大问题的是决赛,可以说决赛和初赛基本没有区别,除了放开限制更容易制造胡局外,整个决赛,无论局内局外都一模一样,抓位一样,打法也一样。之前看过仙术杯可能还记得有一届萨卡兹决赛有bp的,通过ban人来制造穷局,我觉得这个赛制很适合树海现在的低水温,虽然龙哥明确表示不喜欢这个赛制,但也确实比赛观赏性会上升很多,比起龙哥说的展示自己的打法,bp赛制更注重选手的应变能力,也能更好地体现选手本身的素质,拉低分队抓位之间的不平衡。

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