这是和gaijin合作的工作室做的手游,里面FK200早在一年前就出了,而且MWT里也有不少像战雷导弹音效这样的素材被直接拿来用。我在想,会不会以gaijin那帮人的尿性,FK2000的建模其实早就做好了,只不过一开始精细度不高的半成品先给手游用,等以后自己需要了再修修改改细节,做成战雷水平然后丢到端游里。

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导读
这篇《战争雷霆》相关帖子分析Gaijin或与MWT共享游戏模型,指出合作工作室的手游早推出FK2000,还复用战雷导弹音效等素材,推测FK2000的低精细度半成品建模先供手游使用,后续优化细节后将用于《战争雷霆》端游。


无人共我
回复一别两宽
回复相逢
回复秋山雪月千漠惜
回复一个人的江湖
回复梦萝
回复阳光总在风雨後
回复香草天空
回复风雨杳如
回复天真小奶萌
回复喂喂喂,你们这些CAS机,刚才空格消消乐玩得挺来劲嘛

在试车场里,开到右边的小坡,一定要正着开上去。 然后炮管朝前,按住C键把视角调到后面,从坡上冲到柏油路上,像玩赛车游戏用氮气那样开火,把两门630炮当氮气加速用…

因为资料不在手,判断到底有没有被黑没意义,直接看数据和配件。 第一,作为一款防空车,双机速度跟主战坦克一样——隔壁铠甲双60+,改件上完70+😅 第二,仰角只…

怎么乐园没人说这个FK2000啊?昨天试玩了一下立马不想玩了。雷达角度又怪又搞笑,不过这车跑得还算快,机动能力也还行。但那个0度俯角我真绷不住了,东欧一个鹞子贴…

谁去论坛提个建议试试,说不定官方真能采纳呢?

主战带的是湾布兰、99A、VT4A1长炮,现在没防空,喜欢顶着CAS出VT4A1。如果对面CAS太凶而且我们这边人数劣势就直接退。固定翼有J11B和F16AML…

RT,满配2000镇楼

关于FK2000没有导弹自动提前量切换功能的问题,万一官方后续更新加上了呢?大家来帮忙顶一下呗。

拜托,Gaijin,我们求你了,这游戏真的没法玩。他们整天只会在低权重下玩《战争雷霆》,氪金还上瘾,结果把所有人都杀光了。欧洲服务器上不应该有中国玩家,这怎么可…

《战争雷霆》开发商Gaijin为何采取周期性竭泽而渔的运营策略?是不是签了对赌协议?一打折还不是有人买,这种模式真的可持续吗?
