手感方面:插旗只需开场一次,后续可用陌刀Q续杯,体验提升明显,尤其对休闲玩家很友好。 伤害方面:双切提升3.7%,主要提升来自荡八荒,实战打人形BOSS空多少伤害自己体会。纯唐提升6%,主要提升包括插旗优化,但依然和双切一样陌刀Q伤害会丢。 总结就是,伤害把这赛季削弱的3.5%补了回来🤡所谓的手感对伤害提升就是多塞一个奇术的区别,而且要是打人形BOSS丢伤多就更🤡

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导读
这是《燕云十六声》裂石钧改动实测内容,详解本次手感优化与伤害提升情况:插旗机制优化对休闲玩家更友好,双切伤害提升3.7%、纯唐提升6%,补回了此前赛季的伤害削弱幅度,同时附上相关技能改动说明与实测伤害数据。





少女尼姑
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《燕云十六声》鸣金虹流派伤害低怎么办?入坑140多天,一直玩鸣金虹,但打本打桩伤害总是不高。 之前以为是装备不行,就每天肝试剑、协力和清剿,前段时间好不容易调出…

属实是出乎意料了 就是这俩脸模有点难绷

《燕云十六声》无明春山剧情能跳过吗?利用游戏机制跳过无明春山剧情,直接去挑战庄主会发生什么?是直接开战,还是有特殊对话?实测结果来了!



我打赌后面小迪可能会优化一次手感或加强一次数值,但估计还是不温不火,可能要等1年后这个忍者才会被真正挖掘出来。
