爱在西元
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奥奇传说灵初时代改动太大?第七人机制解析与PVP/PVE影响分析。 昨晚更新后,不少小奥奇对灵初时代的改动感到不适应,这里开个集中讨论贴,单独开贴的会删除。 这次改动主要是为了打破神运后期固化的阵容环境,是一次良性调整。 从PVE角度看,第七人机制让队伍从6v9变成多上一人,整体挑战难度会有所下降。而且,与星迹换代时的高难度挑战相比,神运换代的挑战水温要低得多。 从PVP角度看,过去三个月物攻阵无敌,两个月物攻阵爱灵称霸,大家已经体会到数值阵型和数值精灵叠加带来的高压环境。用百变阵来洗牌老阵型是很合理的——比如伏妖、吞天这类通灵师就吃满了百变阵的红利,降低了破阵门槛。 从环境角度看,之前只卷一个第六人的赛道太拥挤了,现在开放双第六人,可以稍微压制一下强度膨胀,而且对强绑定体系(比如梦队、奇迹队)也算是一种加强。 总的来说,新时代就是很纯粹的数值碾压打法,一切花里胡哨的套路都会被‘马桶’冲洗干净。
网易云收藏的很多歌在osu!里都找不到谱面,想问一下定制一张符合rank标准的谱面需要多少预算?有没有大佬知道联系谱师定制谱面的均价是多少?
彩虹六号按Z键匍匐为什么会出现黄点标记?设置里明明已经改成其他按键了,为什么还会这样?不知道具体要修改哪个设置才能解决,这个问题好奇怪,有谁知道怎么处理吗?
《尘白禁区》里遇到骗子了?差点给我笑死,这骗术也太低级了,堪称最难绷的一集,智商堪忧啊!大家遇到过类似的奇葩骗局吗?
《JOJO的奇妙冒险》石之海最终战,神父明明与承太郎一行人激战时,战术拉满,又是椰子树起飞,又是卡距离,又是用石之手贯穿安娜苏,又是扔飞刀,步步为营。怎么承太郎一死,神父的第一目标不是拥有攻击型替身的徐伦,反而是安波里欧?就算神父通过天堂制造看到了未来,也应该先解决掉徐伦这个威胁,再去处理安波里欧吧?看他当时的表情,好像对徐伦没死感到很意外,难道他没看到承太郎在最后关头把她拉开了吗?
《万龙觉醒》玩家吐槽:强行销户机制与王国匹配系统引争议,莉莉丝游戏设计被指“用脚做游戏”?
球球大作战音效包哪个好用?有人用过这个音效包吗,手感怎么样?求真实玩家体验分享,好的音效包能提升操作手感,助力轻松上分拿圣衣!
燕云十六声无名怎么配装?这两天想做套无名玩一下,查了一下配装词条,发现说法不一。 有说0精准0会心,全力堆大外功的,也有说要适当拿一点三率(精准、会心、破防)词条的。 有没有玩无名的大佬来说说,到底哪个配装思路对?平时玩PVE或者PVP,哪套手感更舒服、伤害更稳定? 谢谢解答!
桃源深处有人家萝学二三事还能回归吗?三梦合一了,真的好想念这个玩法!希望官方能听到玩家的心声,让经典内容早日回归,重温那些美好的游戏时光。
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