《火影忍者手游》策划最大问题:听信低能社区与主播,强度才是王道

2026-09-11 16:30:30
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导读

这篇《火影忍者手游》相关帖子指出,游戏策划的核心问题是听信低能社区与主播,强调忍者强度才是王道,高热度高人气的忍者往往强度突出,无强度角色难获玩家买账,点明游戏本质强度大于制作。

火影忍者手游里,忍者强度高才有人气,从马班到侠柱,哪个不是热度爆炸,买的人多玩的人也多。再看看钓鱼佬这些没强度的角色,有人买账有热度吗?乐园里一群超影都打不上去的低能在这里吵阴间,阴间不就是出给你这种低能去缩小你和高手的差距吗?本质上高分要求不阴间很正常,别人要靠操作赚钱,你跟着起哄是你能打职业还是做主播呢?这游戏本质强度大于制作,还在嘴硬的人挺小丑的。

评论

共11条评论
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灌奶糯香

说白了强度+简单上手,哪怕是一个路边角色都能有人玩,之前的普通人不就是这样
2026-09-14 07:35:43
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我比想象中勇敢

火影手游本来就是强度为尊的游戏,鸣人佐助这种IP招牌角色强度拉了一样没人玩
2026-09-13 04:45:48
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人约黄昏后

纲手、迪达拉、鬼鲛、大筒木、勘九郎全是控制强度的 就天天有人说迪达拉不弱,其他属于查无此人 查无此人有个毛用
2026-09-12 06:51:14
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人花亦醉

你这纯粹强词夺理了,不打职业不做主播不能说阴间?这游戏从16年开始就已经在做平衡性了,一个不合理的东西一直存在本身就是不合理的,晓鼬自来也迪达拉,半屏哈嘛天照抓还有一个飞决斗场外面,你看看不做平衡后续这游戏运营会怎么样,大多数决斗场玩家第一时间无法秒出来就只能被挨打阴间忍者越出越多最后导致的就是大批月卡党退游,现在保持刚出超标后续削弱都还有这么多阴间,真像你说的这游戏已经死了
2026-09-11 21:30:29
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月色迷人

这小猪鼬给我玩爽了,创迪传纲兄佐我一把没玩过,昨晚通宵玩小猪鼬 没有强度狗屁不是
2026-09-12 04:44:21
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世界隐形富豪组织

其实在强度之上还有个获取难度,具体参考2000阎王爷,那真是又有强度又有制作,但代价是什么呢
2026-09-12 03:24:09
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岁月了然

朱鼬策划说都说大便制作,一落地强度爆炸,没前后摇伤害又高都抢着玩,兄弟佐助制作精良,一身的前后摇伤害刮痧,排位都见不到人用,有够好笑的
2026-09-14 06:34:00
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14

岁月了然

火影其实是最不需要限制强度的游戏,强的你自己可以玩,也可以ban,你又不玩又不ban,那没什么好说的,ban不过来你也有很多阴间可以用,本质打不过对面,怪角色
2026-09-13 02:03:09
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暧昧黑魔

还真是
2026-09-12 18:16:29
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0

岁月了然

手感不好本质就是不够阴,限制太多了,前后摇都给你去掉你看看手感好不好
2026-09-12 03:07:59
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