《火影忍者手游》晓朱鼬制作精良,兄弟佐助却无聊至极?

2026-09-11 16:30:30
发布在火影忍者
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导读

这篇《火影忍者手游》玩家帖对比评价晓朱鼬与兄弟佐助,认为晓朱鼬制作精良玩法丰富,防反机制体验爽感足,而兄弟佐助技能手感差、无特色可玩性极低,是缺乏亮点的工业级无聊忍者。

大部队补出来依旧没存在感,无聊,无聊,无聊!就是无聊,就是烂,毫无意义的忍者。明明强度也不错了,比他弱的一大堆也有很多人去玩,为什么?就是因为好玩,有自己可玩的地方。浦式纲手都有人能玩玩,因为就算烂,你也能找到点可玩性,相反兄弟佐助视频都是停留在刚出的时候什么不该加伤害,而纲手都一直有人玩玩。这兄弟佐助一技能烂手感,普攻手感烂,二技能没手感,奥义没感觉,整个技能组也是没有任何特点和机制,纯粹的无聊。而晓朱鼬玩法多,而且新防反的爽感爆炸,新策划的巧思不枉策划解说半天,全新的表现视角,防反到了直接第三视角,随时归位,虽然模仿了新春鼬,但是爽感也是不一样的,分身机制更是多了些玩法和乐子。而吹上天的兄弟佐助,没人玩没人说,非要说强度,比他强度低的大家玩的也一堆,纯粹无聊工业垃圾,可玩性不如泼粪鸣人。

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