《火影忍者手游》晓朱鼬制作精良,兄弟佐助却无聊至极?

2026-09-12 00:30:30
发布在火影忍者
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导读

这篇《火影忍者手游》玩家帖对比评价晓朱鼬与兄弟佐助,认为晓朱鼬制作精良玩法丰富,防反机制体验爽感足,而兄弟佐助技能手感差、无特色可玩性极低,是缺乏亮点的工业级无聊忍者。

大部队补出来依旧没存在感,无聊,无聊,无聊!就是无聊,就是烂,毫无意义的忍者。明明强度也不错了,比他弱的一大堆也有很多人去玩,为什么?就是因为好玩,有自己可玩的地方。浦式纲手都有人能玩玩,因为就算烂,你也能找到点可玩性,相反兄弟佐助视频都是停留在刚出的时候什么不该加伤害,而纲手都一直有人玩玩。这兄弟佐助一技能烂手感,普攻手感烂,二技能没手感,奥义没感觉,整个技能组也是没有任何特点和机制,纯粹的无聊。而晓朱鼬玩法多,而且新防反的爽感爆炸,新策划的巧思不枉策划解说半天,全新的表现视角,防反到了直接第三视角,随时归位,虽然模仿了新春鼬,但是爽感也是不一样的,分身机制更是多了些玩法和乐子。而吹上天的兄弟佐助,没人玩没人说,非要说强度,比他强度低的大家玩的也一堆,纯粹无聊工业垃圾,可玩性不如泼粪鸣人。

火影忍者
8.0
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评论

共12条评论
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面带微笑的向前走

感觉最投入的一段时间还是须佐卡传自六尾和飘带那段时期
2026-09-14 03:53:20
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热爱生活

以为是串,没想到真的有人觉得有强度,玩的人多就是好制作,那植物人,死门凯岂不都是优秀的制作
2026-09-14 03:51:26
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烦恼的帥气风

跟 a 比的话,那肯定大于 a,只不过大家对 s 期望值过高,毕竟还是热门角色希望做的更好
2026-09-14 01:31:13
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千千夙夜

经典踩一捧一
2026-09-14 00:08:35
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听,美妙的旋律

只能说明你没有一点鉴赏能力,甚至眼睛可能也不太好。 漫改游戏第一就是强调还原,其次是机制、玩法,最后是强度。
2026-09-13 20:59:08
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随梦而飞

今天都抽出来了。晓朱鼬我感觉挺有意思,兄弟佐助挺无聊😑
2026-09-12 20:00:37
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五尘寺

兄弟佐助挺好了,就是打伤害太慢了,除非拿组合技打伤害,但你拿技能起手就不能组合技打伤害
2026-09-12 20:24:21
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冰雪的王爵

感觉兄弟佐助有点像壮志雄心 好制作海了海了 等加强伤害就海了 等大部队出来就海了 海了海了
2026-09-13 08:36:08
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7

秋冬以致

平a无敌帧乱闪给你玩爽了对吗
2026-09-12 15:05:08
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1

共江湖同醉

兄弟佐助平a手感太烂了
2026-09-12 12:47:29
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