《火影忍者手游》植物人制作精良,仙人兜却成工业垃圾?

2026-09-12 16:30:27
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导读

这篇《火影忍者手游》相关帖子对比植物人与仙人兜两款忍者,称植物人玩法丰富爽感足,而仙人兜技能手感差、无特色机制,可玩性极低,被玩家吐槽为工业垃圾,远不如其他弱势忍者有游玩乐趣。

大部队补出来依旧没存在感,无聊,无聊,还是无聊!就是无聊,就是烂,毫无意义的忍者。明明强度也不错了,比他弱的一大堆,也有很多人去玩,为什么?就是因为好玩,有自己可玩的地方。浦式、纲手都有人能玩,因为就算烂,你也能找到点可玩性。相反,仙人兜的视频都停留在刚出的时候,什么不该加伤害,而纲手一直有人玩。玩这仙人兜,一技能手感烂,普攻手感烂,二技能没手感,奥义没感觉,整个技能组也是没有任何特点和机制,纯粹的无聊。而植物人玩法多,而且跺脚防反的爽感爆炸,千代的巧思不枉策划解说半天,全新的滤镜视角,防反到了直接追踪,随时灌伤,虽然模仿了活柱间,但是爽感也是不一样的。四豆豆强化机制更是多了些玩法和乐子。而吹上天的仙人兜,没人玩没人说,非要说强度,比他强度低的大家玩的也一堆,纯粹无聊工业垃圾,可玩性不如泼粪鸣人。

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