由于东尼更新怠惰,给了大家一个比较长时间的稳定版本去评价当下角色强度。 首先第一点,我觉得sl规则是没法评价角色强度的——不是歧视sl,我自己也是sl和no都打,但sl下又分成不死不sl、重sl、类星体养小怪看一千万个随机数级sl、无mod有modsl(比如开战斗路线求解器sl),扯起来没完没了了。 所以还是nosl规则下方便比较角色强度。 轮换连胜断档最高的豹哥意见:绿蓝红橙紫。 我整理的其他高手综合意见:绿蓝橙紫红。 没有一个靠谱的反映单版本社区胜率的途径,从一个比较混沌的大样本中强行估算的话应该是:绿蓝橙红紫/绿橙蓝红紫。 绿蓝橙紫这个顺序应该问题不大,但红应该在哪🤔 众所周知豹哥在打出nosl轮换记录的同时,各单职业也打出了很高的连胜,不过单职业高手一般还是能比豹哥的单职业记录打的高……等下,除了战士。 豹哥的战士已经代表了战士的最高水平了,从107到111,在no战玩家人数仅次于no猎的情况下,就算是考虑跨版本也只有豹哥打出了20连(不考虑跨版本的话,战士就是0个20连,甚至宣称私下20连的都没见)。 最强的战士玩家给战士的强度定位明显会偏高……看看其他高手的连胜,猎人有汪大吼的52连(还没断,汪哥真奔着nosl百连去了)+断档高的社区胜率,显然可以认为是第一职业;鸡煲几个版本下来的20+连胜批发也基本坐实第二职业;储君骨妹在玩的人很少的情况下,都有单版本直播20连,也有比较可信的高手宣称私下打了更高成绩——所以我不觉得骨妹社区数据比战士差能说明问题,虽然塔二出了半年了,但骨妹职业社区理解肯定还是不如战士准确,考虑职业强度这里应该更侧重理解到位的高手表现。 那战士呢? 从107到现在几个版本过去了,打的人相当多但连逼近20连都相当困难。一层过渡能力稀烂,每个一层boss(尤其墨灵和瀑布)给战士的压力都大的离谱,给到的血线压力让战士一层冲精英的顾虑比其他人大太多;进了三层稳定性也很差,一个没虚弱职业在水温提高的三层满血走路都提心吊胆……强度过于集中在金卡上的职业爽局可能是最爽的,祭品坚定来了谁都会玩了,那如果没有呢——充满着垃圾的白卡池和上限匮乏的蓝卡池让这个职业的蠕动局只剩下绝望,打十连可能很简单,二十连或者再高就太困难了。 (全是我偷的战士高手评价,我不会玩战士🥳) 高僧预测:直到鸡煲内核升蓝落地,战士应该都坐稳倒一职业了。





换一换 




























