最近,一位X平台游戏博主发文吐槽《漫威金刚狼》,这款游戏被IGN打了6分。他重点批评了游戏里的流程引导和QTE设计,还直言这游戏“像是为TikTok儿童打造的”。

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这位博主觉得,《漫威金刚狼》的线性流程引导过度。游戏会用醒目的蓝色追踪路线带路,还把金刚狼的变种人感官做成了“跟着发光路线走”的功能。在他看来,这几乎直接告诉玩家往哪走,探索和自行判断的空间就少了。

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他还吐槽了游戏里的快速反应事件(QTE)。按他的说法,部分QTE给的反应时间特别宽裕,就算错过提示,也几乎没啥惩罚,所以根本造不出紧张感。

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博主把这种设计总结成“手把手”式体验,觉得游戏在推进时给了太多提示,连金刚狼的追踪能力都变成了必须跟着走的路线指示。

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之前IGN给《漫威金刚狼》打了6分,认为战斗系统整体流畅有爽快感,但玩久了容易重复,角色塑造倒是比较出彩。





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