《火影忍者手游》充钱最强?盘点那些让人笑不活的氪金名场面!

点击查看大图






导读
这篇趣味盘点帖围绕《火影忍者手游》展开,调侃火影手游是充钱最强的游戏,分享相关搞笑氪金名场面,盘点趣味玩梗内容,承包玩家笑点,引发火影手游爱好者的共鸣讨论。


最近对游戏中的小公主角色产生了极大的厌恶,看到她让我感到很不舒服。如果有人想打击报复我,可以发M4A1的美图给我,这招对我效果超群,能瞬间治愈我的负面情绪。

大部队补出来依旧没存在感,无聊,无聊,还是无聊!就是无聊,就是烂,毫无意义的忍者。明明强度也不错了,比他弱的一大堆,也有很多人去玩,为什么?就是因为好玩,有自己…


怎么没人给十带哭弱?你说得对,侠柱是198买的所以值得必须哭弱,十带是免费忍者所以不准哭。侠柱这忍者从设计到上线全断档的强度,这两刀有什么砍得特别厉害的点吗?技…


昨天小白菜撞到汤沟,玩佛祖一技能跳到汤沟,本来是正常距离,但汤沟说他好像卡了双倍跳,不接他再战。然后汤包就去小白菜直播间说汤沟说他卡bug,小白菜去训练场测完之…

很多人以为木龙后摇指的是砸地那一下之后点不出密卷,实际上真正的木龙后摇是从天上砸下来那个过程。木人能取消木龙砸地的格挡,砸地之后的木人是近乎0帧的脱手技,就和仙…

我从晓迪高招版本入坑,第一个高招S是活水,之后每个高招都经历了,策划说也每期都看。长门、死水、破面、仙人兜、爱情哥这些机制设计真的惊艳,当时看策划说就觉得卧槽还…

咒印君麻吕普攻后摇顶不了,走路还得急停应对服务器延迟,这玩意甚至还是热补,一堆技能都躲不了的小跳加后摇到底想干嘛?策划组能明白空中密卷存在的意义吗?

我感觉这个做得还行啊,还原度也还算可以(至少我自己能说服自己)。虽然有些堆强度,但跟永恒佐助那种不还原还硬堆强度的比,要好一些吧。主要是雷遁落雷我实在觉得别扭,…
