《最终幻想7:重制》系列总监滨口直树在接受外媒Wccftech采访时,针对《最终幻想7:启示》是否会支持NVIDIA的DLSS 5技术问题,滨口直树对此并未给出明确的答复,但他确实承诺,PC版的性能表现与《最终幻想7:重生》相比会有显著提升。 “请期待我们未来的相关公告。至于PC版本,我们还在敲定推荐配置。我们的目标是让PC版的运行流畅度远超《最终幻想7:重生》,目前正在尝试各种不同的方案。” 滨口直树在采访中也谈到了《最终幻想7:启示》的多平台同步开发策略: “要把这种规模的开放世界游戏带到Switch 2这样的掌机设备上,绝对不是一件简单的事。但我们的团队在将《最终幻想7:重生》移植到Switch 2时积累的经验帮了大忙,因为我们已经掌握了相关的知识和专业技术。” “大部分的开发工作是优先在PC或PS5上进行的,因为这两个平台是我们最熟悉的。但在这些平台上进行主力开发时,我会要求团队不能为了向下兼容低配置平台,就在开发上做任何妥协。” “在主力团队之外,我们还有一个专门负责移植工作的团队。他们会接手在PC和PS5上构建好的素材,并由他们负责研究需要做哪些调整。比如如何处理贴图、多边形数量,是否要调整着色级别,以及能做到何种程度的优化。” “最重要的是,我们并没有要求主力开发团队为了在Switch 2上顺利运行而降低分辨率来适配游戏。多平台发售并没有阻碍他们的创造力,因为移植团队非常清楚自己该怎么做,他们都是非常优秀的人才。”

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